SICK Flow-X Instrucciones De Servicio página 4

Flow computer para caudalímetros ultrasónicos de gas
Tabla de contenido
MMI
Man Machine Interface (interfaz hombre-máquina)
(véase HMI)
OEM
Original Equipment Manufacturer (fabricante de
equipos originales)
P&ID
Piping and Instrumentation Diagram (esquema de
tuberías e instrumentos)
PC
Computadora personal
PCB
Printed Circuit Board (placa de circuitos impresos)
Peer-to-Peer
Es un tipo de red en la que cada estación de
trabajo tiene las mismas capacidades y
responsabilidades. Se diferencia de la arquitectura
cliente/servidor en la que algunas computadoras
están destinadas a servir otras computadoras. Las
redes peer-to-peer normalmente son más sencillas,
sin embargo no ofrecen el mismo rendimiento bajo
alta carga. A veces, la abreviatura de peer-to-peer
es P2P.
PLC
Programmable Logic Controller (controlador lógico
programable). Es un dispositivo especializado que
sirve para controlar un proceso a alta velocidad y a
bajo nivel. La programación del control se realiza
con ayuda de la lógica Ladder (esquema de
circuitos) o un tipo de lenguaje estructurado de
modo que los ingenieros la puedan programar. El
hardware PLC puede tener buenas capacidades de
redundancia y de conmutación por error.
Polling
Es un método para actualizar los datos en un
(sondeo)
sistema, donde una tarea transmite regularmente
un mensaje a una segunda tarea para comprobar
si se ha cambiado un punto de datos. De ser así se
transmite el cambio de los datos a la primera tarea.
Este método es muy efectivo si hay pocos puntos
de datos en el sistema. De lo contrario, la gestión
de excepciones es más rápida.
Software de
Un sistema para la supervisión y el control de
visualización
procesos de producción y para la gestión de los
de procesos
datos pertenecientes. Normalmente se conecta un
sistema así a los dispositivos externos que por su
vez están conectados a sensores y máquinas de
producción.
El término "software de visualización de procesos"
utilizado en este documento normalmente se
utiliza para el software, con el cual se puede
generar el software SCADA, software HMI o el
software para la supervisión de la computadora. En
este documento se utilizan los términos "SCADA",
"HMI", "supervisión" y "visualización de procesos"
sin diferenciar entre ellos, a pesar de que esto
estrictamente no es correcto y se refieren a los
programas de software de la computadora que
pueden realizar con "eXLerate" un software de
supervisión a base de PC.
Protocolo
Un formato acordado para la transferencia de datos
entre dos dispositivos. En este contexto, un
protocolo se refiere muchas veces al Data Link
Layer en el modelo de comunicación OSI de 7
niveles.
Consulta
En la terminología SCADA/HMI es un mensaje de
una computadora a un cliente en la configuración
de maestro/cliente utilizando el protocolo de
mensajes con la finalidad de solicitar información.
Normalmente se transmite más de 1 punto de
datos en una consulta individual.
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Flow-X · Instrucciones de servicio · 8018497/YV74/V1-0/2016-04 · © SICK Engineering GmbH
Tiempo real
La característica del determinismo que se aplica al
hardware y/o software de la computadora. Un
proceso en tiempo real debe ejecutar una tarea
dentro de un período de tiempo determinado. El
término "tiempo real" no se refiere directamente a
la velocidad en la que reacciona el programa a
pesar que se presupone muchas veces que "tiempo
real" significa "realmente rápido".
Recurso
Es cada componente de una computadora que el
software puede utilizar. Por ejemplo: RAM, espacio
del disco, tiempo CPU, tiempo real, dispositivos
serie, equipos de red y otro hardware así como
objetos O/S, tales como semáforos,
temporizadores, descriptores de archivo, archivos
etc.
RS232
Estándar EIA para la comunicación punto a punto
en serie en equipos de computadora
RS422
Estándar EIA para la comunicación en serie
unidireccional con multidrop de dos o cuatro hilos
RS485
Estándar EIA para la comunicación en serie
bidireccional con multidrop de dos o cuatro hilos
RTU
Remote Terminal Unit (unidad terminal remota)
SCADA
Supervisory Control and Data Acquisition (control
de supervisión y adquisición de datos)
SQL
Standard Query Language (lenguaje de consulta
estándar)
SVC
Supervisory Computer (computadora de
supervisión)
Síncrono
Método de la transmisión de mensajes, en el que la
operación de transmisión espera una respuesta
antes de continuar el procesamiento.
Marca
El término "marca" que se utiliza en el presente
documento se refiere a un punto de datos que hay
en la base de datos de marcas con un número de
propiedades como la dirección de E/S asignada, el
valor actual, las unidades técnicas, la descripción,
el nombre alias y muchos otros.
TCP/IP
Transmission Control Protocol/Internet Protocol
(protocolo de control de transmisión / protocolo de
internet) Es el mecanismo de control utilizado por
los programas que quieren comunicar a través del
internet. Se ha introducido este protocolo en 1968
para que las tareas remotas puedan comunicar a
través del ARPANET original.
TTL
Transistor-Transistor Logic (lógica transistor a
transistor)
UART
Universal Asynchronous Receiver & Transmitter
(transmisor-receptor asíncrono universal)
URL
Uniform Resource Locator (localizador de recursos
uniforme). Dirección global para documentos y
recursos en el World Wide Web.
Servidor web Es una computadora en la que está instalado el
software de servidor y que se utiliza para
suministrar páginas web a un intranet/internet.
XML
Extensible Markup Language (lenguaje de marcas
extensible). Es una especificación para
documentos web, que permite que los
desarrolladores puedan crear marcas específicas
del cliente, que permiten la definición,
transferencia, validación e interpretación de los
datos contenidos.
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