SICK Flow-X Instrucciones De Servicio página 3

Flow computer para caudalímetros ultrasónicos de gas
Tabla de contenido
Glosario
ADC
Analog to Digital Converter (convertidor analógico
digital)
AI
Analog Input (entrada analógica)
AO
Analog Output (salida analógica)
API
Application Programming Interface (interfaz de
programación de aplicaciones)
Es una interfaz que permite la interacción de un
programa con un otro programa o sistema
operativo, en este caso el Flow-X. La API de Flow-X
se implementa principalmente con ayuda de las
funciones de la hoja de trabajo de Excel.
ASCII
American Standard Code for Information
Interchange (Código Estándar Estadounidense para
el Intercambio de Información). Es un conjunto de
valores estándar numéricos para caracteres
imprimibles, caracteres de control y caracteres
especiales, que utilizan las PCs y la mayoría de los
demás ordenadores. Otros códigos normalmente
utilizados para los juegos de caracteres son ANSI
(utilizados por Windows 3.1+), Unicode (utilizados
por Windows 95 y Windows NT), y EBCDIC
(Extended Binary-Coded Decimal Interchange Code,
utilizados por IBM para sus ordenadores centrales).
Asincrono
Método de la transmisión de mensajes, en el que la
operación de transmisión no espera una respuesta
antes de continuar el procesamiento. Si la
operación de recepción no puede recibir
inmediatamente el mensaje, éste espera en una
cola hasta que pueda ser recibido.
Cliente/
Una arquitectura de red en la que cada computa-
servidor
dora o cada proceso en la red es un cliente o un
servidor. Los clientes dependen de los servidores a
causa de los recursos tales como p. ej. archivos,
dispositivos e incluso la potencia de
procesamiento. Un otro tipo de arquitectura de red
es conocida como arquitectura peer-to-peer. Tanto
la arquitectura cliente/servidor como también la
arquitectura peer-to-peer son muy utilizadas y
tienen tanto ventajas como desventajas. A veces, la
arquitectura cliente/servidor se denomina
arquitectura de dos niveles.
CPU
Central Processing Unit (unidad central de
procesamiento)
DAC
Digital to Analog Converter (convertidor digital
analógico)
DCS
Distributed Control System (sistema de control
distribuido)
DDE
Dynamic Data Exchange (intercambio de datos
dinámico). Un sistema relativamente viejo para el
intercambio de datos sencillos dentro de los
procesos en MS-Windows.
Controlador
Es un programa que transmite datos al exterior y
de
los recibe de allí. Normalmente, un controlador de
dispositivos
dispositivos comunica con una tarjeta interfaz de
hardware que recibe los mensajes de los
dispositivos de campo y que reproduce el contenido
en un área de memoria de la tarjeta. Entonces, el
controlador de dispositivos lee esta memoria y
entrega el contenido a la hoja de cálculo.
DI
Digital Input (entrada digital)
DO
Digital Output (salida digital)
EGU
Engineering Units (unidades físicas)
EIA
Electrical Industries Association (Asociación de la
industria eléctrica norteamericana)
Flow-X · Instrucciones de servicio · 8018497/YV74/V1-0/2016-04 · © SICK Engineering GmbH
Unidades
Las unidades físicas como se utilizan en el
físicas
presente manual, se refieren generalmente a las
unidades de una marca, por ejemplo "bar" o "°C" y
no al tipo de la unidad, como unidades "métricas" o
unidades "imperiales".
Ethernet
Es un protocolo LAN desarrollado por Xerox en cola-
boración con DEC e Intel en el año 1976. Ethernet
estándar admite velocidades de transferencia de
datos de 10 Mbps. La especificación Ethernet
sirvió de base para la norma IEEE 802.3, que
determina los niveles software físicos e inferiores.
Una versión más nueva que se denomina 100-
Base-T o Fast Ethernet admite velocidades de
transferencia de datos de 100 Mbps, mientras que
la versión más reciente, Gigabit Ethernet, admite
velocidades de 1 gigabit (1000 megabits) por
segundo.
Evento
Todo lo que ocurre y que tiene significado para un
programa, como p. ej. un clic con el ratón, una
modificación de un valor de punto de datos o un
comando hecho por un usuario.
Excepción
Cada condición, como p. ej. una interrupción del
hardware o una rutina de tratamiento de errores de
software, que altera la ejecución de un programa.
FET
Field Effect Transistor (transistor de efecto de
campo)
Bus de
Un conjunto de protocolos de comunicación que
campo
diferentes fabricantes de hardware utilizan para
que sus equipos de campo puedan comunicar con
otros equipos de campo. Muchas veces, los
protocolos de bus de campo son compatibles con
el hardware de sensores de otros fabricantes. Hay
discusiones sobre qué protocolos de bus de campo
son los mejores. Protocolos de bus de campo
frecuentemente usados son Modbus, Hart,
Profibus, Devicenet, InterBus y CANopen.
GC
Gaschromatograph (cromatógrafo de gases)
GUI
Graphical User Interface (interfaz de usuario
gráfica)
HART
Highway Addressable Remote Transducer (trans-
ductor remoto direccionable de alta velocidad). Un
protocolo definido por la HART Communication
Foundation para el intercambio de información
entre los dispositivos de control de procesos tales
como transmisores y computadoras, con ayuda de
una señal de 2 hilos de 4-20mA, a la que se
sobrepone una señal digital utilizando Frequency
Shift Keying a 1200 bps.
HMI
Human Machine Interface (interfaz hombre-
máquina). También se denomina GUI o MMI. Con
este proceso se muestran gráficos y ofrece una
interfaz al sistema de control en forma gráfica.
Comprende tendencias, resúmenes de alarmas,
imágenes y animaciones.
E/S
Entrada/salida
IEEE
Institute for Electrical and Electronics Engineers
(Instituto de Ingenieros eléctricos y electrónicos)
ISO
International Standards Organization (Organización
Internacional de Normalización)
Kernel
El núcleo de Flow-X que se encarga de las
funciones básicas, tales como interfaces hareware
y/o software o la asignación de recursos.
MIC
Machine Identification Code (código de
identificación de la máquina). Código de licencia de
Flow-X con el que se identifica su computadora de
modo inequívoco.
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