Parámetro:
Tasa de vibrato
Mostrado como:
MVibRate
Valor predeterminado:
65
Rango de ajuste:
0 a 127
Este parámetro ajusta la tasa (o frecuencia) del vibrato desde muy lento (valor= 0) a muy
rápido (valor=127).
Parámetro:
Desvío del oscilador
Mostrado como:
OscDrift
Valor predeterminado:
0
Rango de ajuste:
0 a 127
Cuando los tres osciladores está ajustados a la misma afinación, sus formas de onda están
perfectamente sincronizadas. Los sintetizadores analógicos antiguos eran incapaces
de mantenerse en perfecta afinación y el desvío del oscilador 'emula' esta imperfección
mediante la aplicación de una cantidad controlada de desafinación para que los
osciladores estén un poco desafinados entre sí. Esto añade al sonido un carácter "más
completo".
Parámetro:
Fase del oscilador
Mostrado como:
OscPhase
Valor predeterminado:
0deg
Rango de ajuste:
Free, 0deg a 357deg
Este parámetro ajusta el punto en la forma de onda en el cual comienza a funcionar el
oscilador y es ajustable en incrementos de 3 grados para una forma de onda completa
(360º). El efecto de esto es agregar un ligero "clic" o "borde" al comienzo de la nota, ya
que el voltaje instantáneo de salida cuando se presiona una tecla no es cero. Ajustando
este parámetro a 90deg o 269deg produce un efecto más obvio. Con el parámetro
ajustado en 0deg los osciladores siempre comienzan precisamente en fase. Si se ajusta
en Free, la relación de fase de las formas de onda no está relacionada con la presión de
una tecla.
Parámetro:
Única nota fija
Mostrado como:
FixNote
Valor predeterminado:
Off
Rango de ajuste:
Off, C#-2 a G8
Algunos sonidos no necesitan ser cromáticamente dependientes. Algunos ejemplos de
ello serían ciertos sonidos de percusión (por ejemplo: tambores, bajo) y los efectos de
sonido tales como una pistola láser. Es posible asignar una nota fija a un patch, tal que al
tocar cualquier tecla en el teclado genere el mismo sonido. El tono en el que se basa el
sonido puede ser cualquier nota semitono en un rango de más de diez octavas.
Con el parámetro ajustado en Off, el teclado se comporta de forma normal.
Con el parámetro ajustado en cualquier otro valor, cada tecla sonará al tono
correspondiente al valor.
Parámetro:
Tipo de fuente de ruido
Mostrado como:
NoiseTyp
Valor predeterminado:
White
Rango de ajuste:
White, High, Band, HiBand
Además de los tres osciladores principales, el MiniNova también tiene un generador de
ruido. El ruido blanco es definido como una señal que tiene "la misma potencia para todas
las frecuencias" y es un sonido tipo "hiss" familiar. La restricción del ancho de banda del
generador de ruido altera la característica del "hiss", y las otras tres opciones para este
parámetro aplican tal filtrado. Tenga en cuenta que el generador de ruido tiene su propia
entrada al mezclador, y con el fin de escucharlo en forma aislada, tendrá subir su entrada y
bajar las del oscilador. (Vea "Parámetro: Nivel de la fuente de ruido" en la página 16).
Menú Edit - Submenú 3:
Mixer
Las salidas de los tres osciladores y de la fuente de ruido pasan por un mezclador de audio
sencillo, en donde sus contribuciones individuales al sonido general pueden ser ajustadas.
La mayoría de los patches de fábrica utilizan cualquiera de los dos, o los tres osciladores,
pero con sus salidas sumadas en varias combinaciones de niveles.
Hay un total de 6 entradas y dos envíos de efectos disponibles para el ajuste.
Al igual que con cualquier otro mezclador de audio, no se tiente a subir el nivel de
todas las entradas. La consola debe usarse para balancear sonidos. Si hay varias
fuentes en uso, cada ajuste de entrada debe estar, digamos, a mitad de camino -
cerca de 64 más o menos, y a más entradas en uso, más cuidadoso debe ser.
Si se equivoca con esto corre el riesgo de recorte interno de señal (Clipping), el cual
sonará muy desagradable.
Parámetro:
Nivel del oscilador 1
Mostrado como:
O1Level
Valor predeterminado:
127
Rango de ajuste:
0 a 127
Esta parámetro ajusta la cantidad de señal del oscilador 1 presente en el sonido general.
Parámetro:
Nivel del oscilador 2
Mostrado como:
O2Level
Valor predeterminado:
0
Rango de ajuste:
0 a 127
Este parámetro ajusta la cantidad inicial de la señal del oscilador 2 presente en el sonido
general.
16
Parámetro:
Nivel del oscilador 3
Mostrado como:
O3Level
Valor predeterminado:
0
Rango de ajuste:
0 a 127
Este parámetro ajusta la cantidad inicial de la señal del oscilador 3 presente en el sonido
general.
Parámetro:
Nivel del modulador de anillo (Ring) (Oscs . 1 * 3)
Mostrado como:
RM1*3Lvl
Valor predeterminado:
0
Rango de ajuste:
0 a 127
De la forma más simple, un modulador de anillo es un bloque de procesamiento con dos
entradas y una salida, el cual efectivamente "multiplica" las dos señales de entrada.
Dependiendo de las frecuencias relativas y del contenido armónico de las dos entradas,
la salida resultante contendrá una serie de sumas y diferencias de frecuencias como así
también las fundamentales. El MiniNova posee dos moduladores de anillo; Ambos usan el
oscilador 3 como entrada, uno combina esto con el oscilador 1 y el otro con el oscilador
2. Las salidas del modulador de anillo están disponibles, como dos entradas adicionales
para el mezclador, controladas por RM1*3Lvl y RM2*3Lvl. El parámetro controlado por
RM1*3Lvl establece la cantidad del oscilador 1 * 3 modulador de anillo presente en el
sonido general.
Pruebe los siguientes ajustes para obtener una buena idea de lo que es un
modulador de anillo y como suena. En el menú Mixer, baje los niveles de Oscs 1, 2
& 3 y suba RM1*3Lvl. Luego vaya al menú Oscillator. Ajuste Osc3 para un
intervalo de +5, +7 o +12 semitonos por encima de Osc1 y el sonido será armónicamente
agradable. Al cambiar el pitch de Osc 1 a otros valores de semitono crea sonidos
discordantes pero muy interesantes. O1 Cents puede ser variado para introducir un
efecto 'pulsante'.
Parámetro:
Nivel del modulador de anillo (Ring) (Oscs . 2 * 3)
Mostrado como:
RM2*3Lvl
Valor predeterminado:
0
Rango de ajuste:
0 a 127
El parámetro controlado por RM2*3Lvl ajusta la cantidad del oscilador. 2 * 3 modulador de
anillo presente en el sonido general.
Parámetro:
Nivel de fuente de ruido
Mostrado como:
NoiseLvl
Valor predeterminado:
0
Rango de ajuste:
0 a 127
Este parámetro ajusta la cantidad de ruido presente en el sonido general.
Parámetro:
Nivel de envío Pre FX
Mostrado como:
PreFXLvl
Valor predeterminado:
0 dB
Rango de ajuste:
-12 dB a +18 dB
La entradas del mezclador sumadas son enrutadas a través del bloque FX, incluso si
ningún efecto está activo, a un nivel determinado por PreFXLvl. Este control debe ser
ajustado con cuidado para evitar la sobrecarga del procesamiento de efectos.
Parámetro:
Nivel de envío Post FX
Mostrado como:
PostFXLv
Valor predeterminado:
0 dB
Rango de ajuste:
-12 dB a +18 dB
Este parámetro ajusta el nivel que retorna desde la salida del procesador FX.
En consecuencia PreFXLvl y PostFXLv alterarán el nivel de señal incluso cuando todos
los slots FX en el bloque FX estén en bypass (desactivados).
PreFXLvl y PostFXLvl son controles críticos y su ajuste incorrecto puede
producir recortes (clipping) en la sección de procesamiento FX y en otras partes.
Siempre es una buena idea ajustar los parámetros FX que piensa que necesita
primero (Vea "Qué es Legato?" en la página 21) y luego aumente estos dos
parámetros con cuidado hasta que obtenga la cantidad de efectos que busca.
Menú Edit - Submenú 4:
Filter
Con este submenú, primero es necesario seleccionar el filtro cuyos parámetros han de ser
ajustados.
Mostrado como:
Filter n (donde n es 1 o 2)
Valor predeterminado:
Filter 1
Rango de ajustes:
Filter 1, Filter 2, FiltrCmn
El MiniNova tiene dos secciones de filtro idénticas que modifican el contenido armónico
de salidas de los osciladores. Se pueden considerar como controles de tono elaborados,
con la posibilidad adicional de ser dinámicamente controlables por otras partes del
sintetizador. Un total de 8 parámetros por filtro están disponibles para ajuste.
Tenga en cuenta que algunos parámetros son comunes a ambos filtros (encontrado en
el submenú FiltrCmn). Es posible utilizar los dos bloques de filtros juntos colocándolos
en diversas configuraciones paralelo/serie mediante el ajuste del parámetro común
FRouting.