Habiendo demostrado que sólo tres elementos pueden definir cualquier sonido, estos
elementos tienen ahora que estar relacionado con un sintetizador musical. Es lógico que una
sección diferente del sintetizador 'sintetiza' (o crea) estos diferentes elementos.
Una sección del sintetizador, los osciladores, proporcionan señales de forma de onda primas que
definen el tono del sonido junto con su contenido armónico en bruto (tono). Estas señales son
luego mezclados juntos en una sección llamada el mezclador, y la mezcla resultante se introduce
en una sección llamada el filtro. Esto hace más alteraciones en el tono del sonido, mediante la
eliminación (filtrado) o la mejora de algunos de los armónicos. Por último, la señal filtrada se
introduce en el amplificador, que determina el volumen final del sonido.
Osciladores
Mezcladora
Secciones del sintetizador adicionales - LFOs y Envelopes - ofrecen nuevas maneras de
alterar la frecuencia, el tono y el volumen de un sonido mediante la interacción con los
osciladores, filtro y amplificador, proporcionando cambios en el carácter del sonido que
puede evolucionar con el tiempo. Debido aque el único propósito de LFOs 'y' Sobres es
controlar (modular) las otras secciones del sintetizador, se conocen comúnmente como
"moduladores".
Estas diversas secciones del sintetizador A continuación se explican con más detalle.
The Oscillators And Mixer
La sección de oscilador es realmente el latido del corazón del sintetizador. Se genera una onda
electrónica (que crea las vibraciones cuando, finalmente, se alimenta a un altavoz). Esta forma de
onda se produce en un tono musical controlable, determinado inicialmente por la nota que se
toca en el teclado o contenida en un mensaje de nota MIDI recibida. El tono distintivo inicial o el
timbre de la forma de onda se determina en realidad por la forma de la onda.
Hace muchos años, los pioneros de la síntesis musical descubrieron que sólo unas pocas formas
Triangle Wave
de onda distintivas contenían muchos de los armónicos más útiles para hacer sonidos musicales.
Los nombres de estas ondas reflejan su forma real cuando se ve en un instrumento llamado un
osciloscopio, y son: Las ondas sinusoidales, ondas cuadradas, ondas de diente de sierra, ondas
triangulares y de ruido. La Sección Oscillator de Bass Station Station II puede generar todas estas
formas de onda.
Cada forma de onda (excepto ruido) tiene un conjunto específico de los armónicos
relacionados con musicalmente que pueden ser manipulados por otras secciones del
Los siguientes diagramas muestran cómo estas ondas son en un osciloscopio, e ilustran los
Square Wave
niveles relativos de sus armónicos. Recuerde que son los niveles relativos de los distintos
armónicos presentes en una forma de onda lo que determina el tono del sonido final.
Las ondas sinusoidales
Triangle Wave
Sine Wave
Estos poseen sólo un armónico. Una forma de onda sinusoidal produce el sonido "más puro",
ya que sólo tiene este único tono (frecuencia).
Ondas Triángulo
Square Wave
Sawtooth Wave
Triangle Wave
Estos contienen armónicos sólo impares. El volumen de cada uno disminuye como el cuadrado
de su posición en la serie armónica. Por ejemplo, el quinto armónico tiene un volumen de 1/25
del volumen de la fundamental.
Noise
Las ondas de diente de sierra
Sine Wave
Square Wave
Sawtooth Wave
Sine Wave
Filtro
Volume
1
3
5
7
Harmonic
Volume
sintetizador.
1
2
3
4
Harmonic
Volume
Volume
1
3
5
7
1
Harmonic
Harmonic
Volume
Volume
1
2
3
4
1
2
3
4
5
Harmonic
Volume
Harmonic
1
3
5
7
Harmonic
Volume
Volume
1
2
3
4
Harmonic
Volume
1
Harmonic
1
2
3
4
Harmonic
Volume
1
2
3
4
5
Harmonic
Volume
1
Volume
Harmonic
Estos son ricos en armónicos, y contienen tanto los armónicos pares e impares de la frecuencia
fundamental. El volumen de cada uno es inversamente proporcional a su posición en las series
harmónicas
Ondas cuadradas/pulso
Square Wave
Amplificador
Estos contienen sólo armónicos impares, que están en el mismo volumen que los armónicos
impares en una onda de diente de sierra.
Se notará que la forma de onda cuadrada gasta la misma cantidad de tiempo en su estado "alto" que
estan en su estado "bajo". Esta relación se conoce como el "ciclo de trabajo". Una onda cuadrada siempre
tiene un ciclo de trabajo del 50%, lo que significa que es "alto" para la mitad del ciclo y "bajo" para la otra
mitad. Bass Station Station II le permite ajustar el ciclo de trabajo de la forma de onda básica cuadrada
para producir una forma de onda lo que es más "rectangular" en forma. Estos son a menudo conocidos
como formas de onda Pulse.
Conforme la forma de onda se hace más y más rectangular, incluso más armónicos se
introducen y la forma de onda cambia su carácter, cada vez sonando más 'nasal'
La anchura de la forma de onda de pulso (la "Pulse Width ') puede ser alterado dinámicamente por
un modulador, lo que resulta en el contenido armónico de la forma de onda que cambia
constantemente. Esto puede dar la forma de onda de una calidad muy "gorda" cuando el ancho de
pulso se altera a un ritmo moderado.
Una forma de onda de pulso suena el mismo si el ciclo de trabajo es - por ejemplo - 40% o 60%, ya que
Sawtooth Wave
la forma de onda es sólo "invertida" y el contenido armónico es exactamente el mismo.
Square Wave
5
Noise
El ruido es básicamente una señal aleatoria, y no tiene una frecuencia fundamental (y, por
tanto, ninguna propiedad de tono). Todas las frecuencias están presentes en el ruido, y todos
tienen el mismo volumen. Debido a que no posee el tono, el ruido suele ser útil para crear
efectos de sonido y sonidos tipo percusión.
Sawtooth Wave
5
Ring Modulation
Un modulador de anillo es un generador de sonido que toma señales de los dos osciladores y
5
eficaz "se multiplica" juntos. Ring Modulator de Bass Station II utiliza el oscilador 1 y el
oscilador 2 como entradas. La salida resultante depende de las distintas frecuencias de
armónicos y el contenido presente en cada una de las dos señales de oscilador, y consistirá en
una serie de frecuencias de suma y diferencia, así como las frecuencias presentes en las señales
originales.
5
OSC 1
OSC 2
Volume
1
Triangle Wave
Volume
1
Harmonic
Volume
1
Sine Wave
Volume
Volume
1
Harmonic
1
Triangle Wave
Volume
Volume
1
Noise
Harmonic
1
Harmonic
Volume
1
Sine Wave
Volume
1
Harmonic
Volume
1
Noise
Harmonic
X
3
5
7
Harmonic
2
3
4
5
Harmonic
2
3
4
5
3
5
7
Harmonic
50%
2
3
4
5
2
3
4
5
40%
10%
60%
Harmonic
2
3
4
5
2
3
4
5
9