objetivo debe quedar dentro del alcance del armamento,
que se indica en la carta. Algunos sistemas de armamento
secundario pueden especificar entre paréntesis otros re-
quisitos, como por ejemplo "A
lo cual significa que el atacante debe tener al objetivo fijado
como blanco.
Cuando la nave efectúa su ataque, utiliza el valor de
Ataque impreso en la carta de Mejora en vez del valor
de Armamento principal indicado en su carta de Nave.
Los modificadores al combate por alcance no se aplican a
los ataques con sistemas de armamento secundario (ver
"Modificadores al combate por alcance" en la página 11).
F
ICHAS DE IDENTIFICACIÓN
Si un jugador utiliza varias copias de una misma nave que
no es única (como el "Piloto del Escuadrón Omega, por
ejemplo), debe emplear fichas de Identificación para seña-
lar las miniaturas en la zona de juego que se corresponden
con las distintas cartas de Nave. Esto ayuda a los jugado-
res a reflejar correctamente el daño que ha sufrido cada
nave y usar las capacidades correctas.
Para usar las fichas de Identificación, sigue estas instruc-
ciones antes de la preparación de la partida:
1. Coge 3 fichas de Identificación que tengan el mis-
mo número.
2. Coloca 1 ficha de Identificación junto a la carta de Nave.
Las partidas de X-wing son trepidantes y divertidas incluso aunque solamente se utilicen las tres
naves que vienen en esta caja de juego, pero puedes ampliar tus opciones tácticas añadiendo más
naves. Muchos de los cazas estelares más famosos de las películas de Star Wars, tanto pasadas
como presentes, están disponibles en packs de expansión. Además de ampliar tus escuadrones de
la Resistencia y del Primer Orden, estos packs añaden a los cazarrecompensas, piratas y merce-
narios de la facción Escoria y villanos.
L
En X-wing hay tras facciones principales: Rebelde, Imperial y Escoria.. La facción Rebelde está
integrada por la Resistencia y la Alianza Rebelde. LLa facción Imperial está integrada por el Primer
Orden y el Imperio Galáctico. La facción Escoria está integrada por la subfacción Escoria y villanos.
Cada escuadrón está afi liado a una de estas facciones principales y puede contener cualquier nave
y mejora que pertenezca a sus subfacciones. Para más información sobre toda la línea de produc-
tos de X-wing, visita edgeent.com.
tos de X-wing, visita edgeent.com.
(B
TAQUE
LANCO FIJADO
¡Todos los cazas, informen!
¡Todos los cazas, informen!
¡Todos los cazas, informen!
L
R
A
ESISTENCIA
A
E
A
LIANZA
R
EBELDE
VILLANOS
Insertando fichas de Identificación
Insertando fichas de Identificación
Insertando fichas de Identificación
):",
Coloca 1 fi cha de Identifi cación junto a la carta
de Nave e introduce las 2 fi chas de Identifi cación
restantes en cada una de las ranuras de la peana
tal y como se muestra en la ilustración.
tal y como se muestra en la ilustración.
E
P
O
L
RIMER
RDEN
E
SCORIA Y
L
G
ALÁCTICO
I
MPERIO
15