4.2.4.
Velocidad
Para evaluar velocidad, deberá introducirse primero la
separación entre alfombras, (usualmente de centro a centro) en el caso que
evaluaciones se utiliza para determinar velocidades máximas de carrera. Si
la partida es
desde la
alfombra para comenzar la evaluación. El tiempo comenzará a medirse desde
que el atleta despegue el último pie de la alfombra. Este tipo de
evaluaciones se utiliza para tener una idea de la aceleración que el atleta
tiene con partida detenida. En estos casos, el pie delantero y no el trasero,
es el que deberá ubicarse sobre la alfombra en el momento de la partida.
Esto se debe a que el pie delantero es el que soporta el peso del cuerpo, y
no hará disparar la medición erróneamente como el trasero.
La evaluación podrá cancelarse en todo su transcurso, presionando la
tecla Escape.
En ambos casos, el sistema terminará su toma de tiempos en el contacto
siguiente e instantáneamente, calculará la
velocidad
y
la
usuario juzgue si el intento merece ser
guardado.
La
Corrección
de
cuando es necesario efectuar una medición
de velocidad muy precisa, tipicamente en
alfombra, el deportista deberá ubicarse sobre la
informará
para
que
Distancia
se
Manual del Usuario Axon Jump, Marzo 2005
utilicemos dos, o la distancia a
recorrer en un circuito cerrado
en el caso que utilicemos sólo
una.
La
efectuarse
sobre
carrera en lugar de hacerla sobre
el
perímetro.
importante a ingresar es el tipo de
partida
que
medición:
esto
condición
de
cronometraje. Si la partida es
lanzada
la medición se realizará
desde
la
primer
primer
alfombra.
condición
las
estar
liberadas
sistema
se
ponga
Evaluar".
Este
el
utiliza
distancia
de
medición
deberá
la
línea
de
El
otro
dato
se
hará
en
la
determinará
la
inicio
del
pisada
en
la
En
esta
alfombras
deben
para
que
el
"Listo
para
tipo
de
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