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Manual del usario
Tabla De Contenido - Axon Jump Manual Del Usario
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Índice
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tema
1. Bienvenido
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2. Introducción
4
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2.1. ¿Cómo Funciona el Sistema
?
5
2.2. ¿Para Qué evaluar
?
5
2.3. Componentes y Opcionales
6
2.4. Características
7
2.5. Distintos Modelos
8
2.6. Precauciones y Mantenimiento
9
2.7. Transporte
9
2.8. Requerimientos mínimos del Entorno
3. Instalación
10
10
3.1. Hardware
11
3.2. Software
11
3.2.1. Instalación
12
3.2.2. Actualización
13
3.2.3. Desinstalación
13
3.2.4. Inicio del Programa
13
3.2.5. Versión digital de este manual
3.3. Comprobación del Sistema
14
4. Operación
14
15
4.1. Gestión de archivos y datos del deportista
16
4.1.1. Menú Principal y Barra de Herramientas Generales
16
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23
4.1.2. El Archivo del Atleta y su Barra de Herramientas
27
4.2. Evaluaciones: Generalidades a tener en cuenta
28
4.2.1. Saltos Simples
32
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33
34
34
35
35
4.2.2. Saltos Continuos (CJ)
38
4.2.3. Cronómetro
40
42
4.2.4. Velocidad
43
4.1.1.1. Menú de Archivo
4.1.1.2. Menú de Herramientas
4.1.1.3. Menú de Ventana
4.1.1.4. Menú de Opciones
4.1.1.5. Menú de Ayuda
4.2.1.1. Abalakov (Abk)
4.2.1.2. Counter Movement Jump (CMJ) y CMJc/carga
4.2.1.3. Squat Jump (SJ)
4.2.1.4. Rocket Jump (RJ)
4.2.1.5. Maximun Jump (Max o salto máximo)
4.2.1.6. Drop Jump (DJ)
4.2.3.1. Posibilidades de uso
4.2.4.1. Posibilidades de uso
Manual del Usuario Axon Jump, Marzo 2005
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