Descripción detallada de los
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programas
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Memorización de un nuevo modelo
Los que hayan leído el manual hasta este punto seguro
que ya han probado alguna de las programaciones
sencillas. Por lo tanto a partir de ahora es importante
detallar cada menú.
En esta sección empezamos asignando una memoria
"libre" para poder programar un nuevo modelo:
A partir de la pantalla inicial, con la tecla central SET
de la derecha accedemos a la lista Multifunción. (Con
la tecla ESC de la izquierda volvemos de nuevo a la
pantalla principal). Generalmente, después de poner el
emisor en marcha y el primer acceso a la selección
Multifunción, la línea del menú Model memory
Model memory
Model memory aparece
Model memory
sombreada, es decir, activada. Si no, la seleccionamos
con las teclas (▲▼, ◄►) de la derecha o la
izquierda, y pulsamos de nuevo la tecla central SET
de la derecha
Pulsamos de nuevo la tecla central SET de la
derecha para acceder al sub-menú:
En la configuración por defecto del emisor la primera
memoria para modelo siempre se inicializa para un
modelo de avión "Fixed model wing
Fixed model wing", y el receptor
Fixed model wing
Fixed model wing
suministrado ya está asignado a ella. Se muestra la
asignación del receptor en la parte derecha. En el
ejemplo R06. En el caso de una memoria no asignada
aparece el signo "---". Las memorias marcadas como
**free** están libres y no asignadas (no se ha
efectuado un procedimiento de Binding). Si queremos
memorizar un modelo de avión, podemos empezar la
programación inmediatamente, después de salir del
submenú "select model
select model" y del menú "Model memory
select model
select model
Model memory"
Model memory
Model memory
pulsando la tecla ESC de la izquierda cada vez ... o
podemos seleccionar una de las memorias libres con
las teclas ▲▼ de la derecha o la izquierda...
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... y después pulsamos la tecla central SET de la
derecha para la confirmación.
Estamos obligados ahora a escoger un tipo de modelo
de base, es decir, escoger entre un modelo de avión o
uno de helicóptero:
Seleccionamos con las teclas ◄ o ► de la izquierda o
la derecha el tipo de modelo básico, y después
pulsamos la tecla central SET de la derecha. La
memoria seleccionada se inicializa con el tipo de
modelo escogido, y la pantalla vuelve al estado inicial.
El lugar de esta memoria está ahora "ocupado" para
nuestro modelo.
No obstante, si queremos empezar con un helicóptero,
entonces seleccionamos una de las memorias
marcadas como **free** con las teclas ▲ o ▼ de la
izquierda o la derecha, y confirmamos la elección
pulsando la tecla central de la derecha SET. Ahora
debemos definir el tipo de modelo básico, es decir,
"avión" o "helicóptero".
Con las teclas ◄ o ► de la derecha o la izquierda
seleccionamos el símbolo correspondiente, y pulsamos
la tecla central SET de la derecha para confirmar.
Esto inicializa la memoria con el tipo de modelo
seleccionado, y podemos empezar la programación en
esta memoria.
Solamente podremos cambiar esta memoria por otra si
primero la borramos (menú "Model memory
Model memory", pág. 52).
Model memory
Model memory