ALTITUDE
(Im. 8)
Dans le cas où l'on veuille effectuer une immer-
sion en altitude, il est important de contrôler que
l'ordinateur ait la bonne configuration. Une fois
entrés dans le menu DIVE-S, arriver au paramè-
tre altitude "ALT. 0". On notera le chiffre cli-
gnoter à côté de l'indication ALT. En appuyant
sans relâche sur la touche, l'écran montrera les
niveaux d'altitude correspondants, indiqués par:
ALT. 0 (aucune petite montagne) - de 0 à 700 m
ALT. 1 (une petite montagne) - de 700 à 1500 m
ALT. 2 (deux petites montagnes) - de 1500 à 2400 m
ALT. 3 (trois petites montagnes) - de 2400 à 3700 m
Chaque icône indique que l'ordinateur a auto-
matiquement modifié son propre modèle ma-
thématique en fonction de l'altitude atteinte en
fournissant des temps en courbe réduits au fur
et à mesure que l'altitude augmente.
Il ne faut pas oublier que lorsque l'on se rend en
altitude (altitudes plus élevées que celle où l'on
vit), notre physique subit des altérations dues à
la sursaturation de l'azote qui doit se rééquili-
brer avec l'environnement extérieur. De la
même manière, il est important de se rappeler
qu'à cause d'une pression partielle inférieure de
l'oxygène dans l'atmosphère, notre corps né-
cessite d'une période d'acclimatement déter-
minée. Il est donc conseillé d'attendre au moins
12/24 heures après être arrivé en altitude avant
d'effectuer une plongée.
DANGER: Leonardo ne gère pas au-
tomatiquement les plongées en altitude
et il est donc extrêmement important
de programmer correctement le niveau
d'altitude et de respecter la période
d'acclimatement avant de plonger.
DANGER: Les immersions effec-
tuées à des niveaux supérieurs à 3000
m s.l.m., comportent une augmenta-
tion importante du danger de Mdd.
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