12,13 OUT_C, saída de comando C (contacto N.A.).
14,15 OUT_D, saída de comando D (contacto N.A.).
16,17 ALRM, saída de ALARME (contacto N.C.); o
contacto se abre quando é detectada uma
condição de alarme. Para excluir essa função,
ver figura 5, detalhe E.
5
Instalação
Após ter estabelecido o ponto de instalação com
relação à versão de produto a disposição, a fixação
se executa do mesmo modo (ver figura 2, 3, 4).
• Remover as tampas de cobertura dos locais dos
parafusos de fixação (figura 2,3,4, detalhe B).
• Com os dois parafusos fornecidos proceder a
fixação do teclado ao suporte previsto.
• Recolocar as tampas no lugar, prestando atenção
no encaixe correto.
Fixar a interface utilizando os parafusos fornecidos
(ver figura 6).
Levar a alimentação à interface e conectar os
teclados mediante cabo de secção 0,5mm
para que o comprimento máximo do cabo entre
interface e teclado não supere 100m.
Definir o jumper J1 na interface com relação à
tensão de alimentação (ver figura 5, detalhe C).
ATENÇÃO ! Se a alimentação da interface não for
fornecida por uma unidade de comando ROGER,
alimentar a interface exclusivamente com um
alimentador de segurança: o uso de alimentadores
não de segurança pode provocar perigo.
5.1
Configuração e programação
• Fornecer alimentação à interface, alimentando
também assim os teclados conectados a ela: os
6 LEDs na placa de interface se acenderão na
sequência, como diagnóstico de funcionamento.
• A interface dispõe de uma entrada de habilitação
(ENA, borne 3) que, se fechada por um contacto
externo (relógio) em direção ao borne COM
fornece a permissão ao fecho do contacto de saída
OUT_A, OUT_B, OUT_C, OUT_D; isso significa que
se também num teclado for digitado um código de
usuário e se requer a ativação de um relé, este será
ativado apenas se a entrada ENA estiver habilitada.
No caso em que não esteja previsto um contacto
de relógio, posicionar o jumper J2 na posição "INT"
(ver figura 5, detalhe D).
• Deve-se proceder então com a aprendizagem
dos teclados conectados, operação essa que é
executada pela interface que atribui a cada um
deles um número identificativo. No funcionamento
normal, isso irá permitir reconhecer tentativas para
forçar a segurança do sistema (exemplo: tentativa
de conectar um teclado que não está habilitado).
Premir e manter premido por pelo menos 10
segundos a tecla PROG:
• após os primeiros 4 segundos acenderão na
sequência os LEDs A > B > C > D
• após outros 4 segundos os LEDs A,B,C,D apagam;
continuar a manter premida a tecla PROG
• ao atingir o tempo máximo (10 segundos) os
LEDs A,B,C,D iniciam a lampejar todos juntos,
enquanto o LED verde L1 e vermelho L2 estão
apagados, sinalizando a entrada na modalidade
de aprendizagem; nesse ponto os teclados
conectados sinalizam por usa vez que estão
prontos, mediante o acendimento alternado dos
LEDs verde e vermelho (LV e LR)
NOTA: se devido a uma manobra errada não
chegar a essa situação e acender o LED verde L1,
remover e dar novamente alimentação à interface,
e recomeçar desde o início. Ou então, esperar 20
segundos para o reset da modalidade (os LEDs
; cuidar
2
A,B,C,D se apagam), e recomeçar do início.
• seguindo um número de ordem progressivo (1, 2,
3, 4), dirigir-se ao teclado 1 e premir três vezes a
tecla quadrado #; se a atribuição do código por
parte da interface foi realizada com sucesso o
buzzer do teclado dá uma sinalização prolongada
e fica aceso o LED verde LV. Na interface o
primeiro dos LEDs A,B,C,D lampejantes fica aceso
fixo e os outros continuam a lampejar. Os LEDs B,
C e D dão o estado de atribuição dos teclados 2, 3
e 4; proceder como descrito para o teclado 1
• executada a atribuição do último teclado (se
estiverem instalados dois teclados, na interface
teremos os LEDs A e B acesos fixos, C e D ainda
lampejantes), premir a tecla PROG por 2": sair da
modalidade de aprendizagem e o LED verde L1
inicia a lampejar, sinalizando a comunicação com
os teclados
• modificar a senha de segurança (ver parágrafo 5.2);
anotar de modo adequado e seguro a nova senha.
ATENÇÃO ! Essa operação é obrigatória para
manter o nível de segurança da instalação, caso
contrário existe a possibilidade de que seja
memorizado um código de maneira fraudulenta e
consequentemente, uma pessoa má intencionada
pode ativar os relés da interface utilizando tal
código.
• Cancelar completamente a memória da interface
(ver o parágrafo 5.3 CANCELAMENTO COMPLETO
DA MEMÓRIA)
• Memorizar pelo menos um código de usuário
na memória do teclado (ver parágrafo 5,4
MEMORIZAÇÃO DE UM CÓDIGO DE USUÁRIO)
23