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Juegos en Línea
Si esta usando su enrutador para juegos, puede que tenga que
realizar cambios en el firewall del enrutador para que los juegos
funcionen. Esto se hace mediante la creación de una DMZ o un
servidor virtual, o el uso de activación de puertos para que el
firewall del módem no bloquee a los otros jugadores de su sistema
durante el juego. La principal diferencia entre los tres métodos es la
.
cantidad de acceso que alguien tiene a su sistema
Un servidor virtual permitirá el acceso a su computador o estación
de juegos en ciertos puertos. Un puerto es un canal que es usado
por las aplicaciones (como juegos) para la comunicación. Por
ejemplo, las direcciones para el juego que usted desea jugar en
Internet le pueden indicar que abra el puerto 6000.
La activación de puertos funciona al detectar cuando los datos se
envían en el puerto de salida predeterminado y, a continuación
abriendo de forma automática el puerto de entrada(s)
correspondiente. Automáticamente se reenviara el tráfico del
puerto de entrada al computador que accedió al puerto de salida. Si
su juego usa un puerto para enviar los datos de salida y un puerto
diferente (o puertos) para los datos de entrada, puede que usted
desee usar la activación de puertos. La ventaja de activación de
puertos es que es más segura que la configuración de un servidor
virtual ya que el puerto de entrada solo esta abierto cuando se esta
utilizando, y ya que hace un seguimiento desde cual equipo se
.
enviaron los datos de salida
La activación de puertos también
puede ser más fácil de configurar, ya que no es necesario conocer la
dirección IP de su estación de juegos
La desventaja de activación
.
de puertos es que solo un host puede acceder al puerto al mismo
tiempo, así que si usted tiene dos computadores o estaciones de
juegos jugando el mismo juego en su red usted necesitará usar un
servidor virtual o DMZ.
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