Roland E-60 Manual Del Usuario página 204

Tabla de contenido
E-60/E-50 Music Workstation
Apéndice
● Pitch Shift Mode (1~5)— Los ajustes altos de este
parámetro producirán una respuesta lenta, pero una
afinación más regular.
● Pitch A Coarse (–24~0~+12 semitone)—Ajusta la
afinación de Pitch Shift A en pasos de semitonos (-2–+1
octavas).
● Pitch B Coarse (–24~0~+12 semitone)—Ajusta la
afinación de Pitch Shift B en pasos de semitonos (-2–+1
octavas).
● Pitch A Fine (–100~0~+100 cent)—Realiza ajustes
precisos para la afinación de Pitch Shift A en intervalos de
2 centésimas (-100–+100 centésimas). Un "cent" es 1/100
parte de un semitone.
● Pitch B Fine (–100~0~+100 cent)—Realiza ajustes
precisos para la afinación de Pitch Shift B en intervalos de
2 centésimas (-100–+100 centésimas). Un "cent" es 1/100
parte de un semitone.
● Pitch A Pre Delay (0.0~500.0ms)—Ajusta el tiempo de
retardo desde que empieza el sonido directo hasta que se
escucha el sonido Pitch Shift A.
● Pitch B Pre Delay (0.0~500.0ms)—Ajusta el tiempo de
retardo desde que empieza el sonido directo hasta que se
escucha el sonido Pitch Shift B.
● Pitch A Panpot (L64~0~63R)—Ajusta la posición estéreo
del sonido Pitch Shift A. L64 está a la izquierda, 0 está al
centro, y 63R está a la derecha.
● Pitch B Panpot (L64~0~63R)—Ajusta la posición estéreo
del sonido Pitch Shift B. L64 está a la izquierda, 0 está al
centro, y 63R está a la derecha.
● Level Balance (A100:0B, A50:50B, A0:100B)—Ajusta el
balance de nivel entre los sonido Pitch Shift A y Pitch Shift
B. Cuando se ajusta a A100:0B, sólo se emite el sonido de
Pitch Shift A; cuando se ajusta a A0:100B, sólo se emite el
sonido de Pitch Shift B.
● Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Balance de
volumen entre el sonido directo (D) y el sonido del efecto
(W).
● Level (0~127)—Nivel de salida.
24. FBK Pitch
Pitch Shifter con distintos ecos.
● Pitch Shift Mode (1~5)—Los ajustes altos de este
parámetro producirán una respuesta lenta, pero una
afinación más regular.
● Pitch Coarse (–24~0~+12 semitones)—Ajusta la
afinación del sonido desafinado en pasos de semitonos (-
2–+1 octavas).
● Pitch Fine (–100~0~+100 cent)—Realiza ajustes precisos
para la afinación del sonido desafinado en intervalos de 2
centésimas (una centésima es 1/100 de un semitono).
● Pitch Pre Delay (0.0~500.0ms)—Ajusta el tiempo de
retardo desde que empieza el sonido directo hasta que se
escucha el sonido desafinado.
● Pitch Feedback (–98%~0~98%)— Ajusta la proporción
(%) del sonido procesado que se devuelve al efecto. Los
ajustes negativos (–) invertirán la fase.
● Panpot (L64~0~63R)—Localización estéreo del sonido de
salida. Se trata de un efecto mono que combina señales
entrantes. Sin embargo, puede colocar la señal procesada
en cualquier punto entre los canales izquierdo y derecho.
● EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama baja.
● EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama alta.
204
● Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Balance de
volumen entre el sonido directo (D) y el sonido del efecto
(W).
● Level (0~127)—Nivel de salida.
25. Reverberación
Un bonito efecto de reverberación.
● Reverb Type (Room 1, Room 2, Stage 1, Stage 2, Hall 1,
Hall 2)—Tipo de reverberación.
Room1: Reverberación densa con caída corta
Room2: Reverberación poco densa con caída corta
Stage1: Reverberación con reverberación posterior más
larga.
Stage2: Reverberación con fuertes reflexiones anteriores
Hall1: Reverberación con reverberación nítida
Hall2: Reverberación con reverberación rica
● Reverb Pre Delay (0.0~100.0ms)—Ajusta el tiempo de
retardo desde que empieza el sonido directo hasta que se
escucha el sonido reverb.
● Reverb Time (0~127)—Duración de la reverberación.
● Reverb HF Damp (200~8000Hz, Bypass)—Ajusta la
frecuencia por encima de la cual se filtra el sonido que
vuelve al efecto. Si no desea filtrar ninguna frecuencia alta,
ajuste este parámetro a BYPASS.
● EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama baja.
● EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama alta.
● Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Balance de
volumen entre el sonido directo (D) y el sonido del efecto
(W).
● Level (0~127)—Nivel de salida.
26. Gate Reverb
Tipo de reverberación especial en que el sonido de
reverberación se corta antes de su duración natural.
● Reverb Type (Normal, Reverse, Sweep 1, Sweep 2)—Tipo
de reverberación.
NORMAL: Reverb en puerta convencional
REVERSE: Reverb inversa.
SWEEP1: El sonido de reverberación va de derecha a
izquierda.
SWEEP2: El sonido de reverberación va de izquierda a
derecha.
● Reverb Pre Delay (0.0~100.0ms)—Ajusta el tiempo de
retardo desde que empieza el sonido directo hasta que se
escucha el sonido reverb.
● Reverb Gate Time (5~500ms)—Ajusta el tiempo desde que
se escucha la reverberación hasta que desaparece.
● EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama baja.
● EQ High Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama alta.
● Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Balance de
volumen entre el sonido directo (D) y el sonido del efecto
(W).
● Level (0~127)—Nivel de salida.
27. OD‰ Chorus
Este efecto conecta un Overdrive y un Chorus en serie. ("En
serie" significa que la señal de salida del primer efecto
también se procesa por el segundo.)
● Overdrive Drive (0~127)—Grado de distorsión. También
cambia el volumen.
● Overdrive Panpot (L64~0~63R)—Localización estéreo del
sonido de saturación.

Hide quick links:

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

E-50

Tabla de contenido