Palette; Sound Edit Para Sonidos - Roland E-60 Manual Del Usuario

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También puede pulsar otro campo en la fila superior
si desea cambiar otros parámetros antes de guardar
la canción o estilo modificado.

PALETTE

Si pulsa el campo [PALETTE] en cualquier página
MAKEUP TOOLS, lo llevará a la siguiente página
donde pueda ajustar los parámetros más
fundamentales de los instrumentos utilizados por la
canción o estilo seleccionado.
Para ajustar el valor deseado, pulse el parámetro que
desee editar y utilice el dial [DATA÷ENTRY] o los
botones [DEC]/[INC]. También puede pulsar el dial
[DATA÷ENTRY] y el teclado numérico.
● VOLUME—El volumen del instrumento seleccionado.
Valores negativos disminuyen el volumen actual, valores
positivos lo aumentan.
● PANPOT—Utilice este parámetro para cambiar la
posición estéreo del instrumento seleccionado.
Nota: En el caso de los grupos de percusión, este ajuste se
aplica a todos los instrumentos de batería/percusión.
También hay un parámetro que se puede ajustar para ciertos
instrumentos de percusión. Consulte la página 106.
● REVERB—Utilice este parámetro para ajustar el nivel de
envío de reverb. El "nivel de envío" se refiere a la
cantidad de señal transmitida al efecto reverb – y, por lo
tanto, a la fuerza (intensidad) con la que se procesa el
instrumento.
● CHORUS—Utilice este parámetro para ajustar el nivel de
envío de chorus. El "nivel de envío" se refiere a la
cantidad de señal transmitida al efecto chorus – y, por lo
tanto, a la fuerza (intensidad) con la que se procesa el
instrumento.
Nota: Los cuatro parámetros explicados hasta el momento
se pueden ajustar en la página de mezclas SONG/STYLE
MAKEUP TOOLS (consulte la p. 102).
● VELOCITY—Este parámetro permite modificar la gama
de velocidad del instrumento en cuestión. "0" significa
que los valores grabados permanecen intactos, los
valores negativos reducen los valores de todas las
velocidades a la misma cantidad (dejando las diferencias
entre notas intactas) mientras que los ajustes positivos
aumentan los valores de todas las velocidades.
● OCTAVE—(Sólo para sonidos) Utilice este parámetro para
transponer el instrumento seleccionado en 4 hacia arriba
o hacia abajo.
E-60/E-50 Music Workstation
Utilizar las herramientas de composición

SOUND EDIT para sonidos

Pulsando el campo [SOUND¥EDIT] en cualquier página
MAKEUP TOOLS le lleva a la siguiente página donde
pueda realizar cambios más refinados a los sonidos
seleccionados (consulte "SOUND EDIT para grupos de
percusión" en la p. 106 si ha seleccionado un equipo
de percusión).
Para ajustar el valor deseado, pulse el parámetro que
desee editar y utilice el dial [DATA÷ENTRY] o los
botones [DEC]/[INC]. También puede pulsar el dial
[DATA÷ENTRY] y el teclado numérico.
● CUTOFF—Este parámetro de filtro le permite convertir el
sonido seleccionado en un sonido más apagado o más
brillante. Los ajustes de Cutoff positivos permiten el paso
de más armónicos, de forma que se consigue un sonido
más brillante. Cuanto mayor sea este valor en dirección
negativa, menos armónicos podrán pasar y más suave se
volverá el sonido (más oscuro). Consulte página 80 para
obtener un gráfico.
Nota: Para algunos sonidos, los ajustes Cutoff positivos (+)
pueden no producir cambios destacables, porque el
parámetro Cutoff preprogramado ya está ajustado a su
valor máximo.
● RESO—Es un parámetro que uno siempre asocia con un
sintetizador. Cuando se incremente el valor de
Resonance, se enfatizarán los armónicos en la zona de
frecuencia de corte, creando un sonido con un carácter
fuerte.
Nota: Para algunos sonidos, los ajustes RESO negativos (–)
pueden no producir cambios destacables porque la
resonancia ya está ajustada al valor mínimo.
Los siguientes parámetros le permiten ajustar la
"envolvente" del sonido. Para más información,
consulte la página 79.
● ATTACK—Este parámetro ajusta el principio del sonido
Los valores negativos aceleran el ataque, de forma que el
sonido se vuelve más agresivo.
● DECAY—Este parámetro ajusta el tiempo durante el cual
el volumen del sonido y la frecuencia de corte caen
desde el punto más alto del ataque hasta el nivel de
sustain.
Nota: Los sonidos de percusión normalmente tienen un
nivel de sustain "0". Los sonidos de piano y guitarra entran
dentro de esta categoría. Así, aunque mantenga las teclas
pulsadas durante mucho tiempo no tendrá demasiada
influencia sobre la duración de las notas, aunque seleccione
un valor alto para este parámetro.
● RELEASE—Este parámetro ajusta el tiempo durante el
cual el sonido caerá después de que se haya liberado la
nota hasta que ya no se oiga. La frecuencia de corte
también caerá según este ajuste.
r
105

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E-50

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