b) Premere il tasto UP o DOWN tante volte fin-
ché il display indica
c) Premere il tasto ENTER e con il tasto UP o
DOWN scegliere:
= apparecchio principale
= apparecchio secondario
3) Se sullʼapparecchio principale sono stati pro-
grammati degli scenari (Cap. 5.1.5), è possibile
copiarli sugli apparecchi secondari:
a) Sullʼapparecchio principale, premere il tasto
MENU tante volte finché è raggiunto il livello
superiore del menù.
b) Premere il tasto UP o DOWN tante volte fin-
ché il display indica
c) Premere il tasto ENTER. Il display passa alla
visualizzazione
o
.
d) Premere il tasto UP o DOWN tante volte fin-
ché il display indica
e) Premere il tasto ENTER, in modo che il
display visualizzi quattro punti dʼinput (. . . .).
Quindi premere i seguenti tasti:
UP, DOWN, UP, DOWN.
La pressione di questi tasti viene sempre
confermata con un asterisco ( ) sul dis play.
f) Avviare il processo di copia con il tasto
ENTER. Durante il processo di copia, il pro-
iettore emette una luce gialla, in caso di un
errore diventa rosso e al termine della copia-
tura riuscita diventa verde.
g) Per attivare il modo di funzionamento desi-
derato, premere il tasto MENU in modo che
il display indichi nuovamente
tasto UP o DOWN scegliere il modo e atti-
varlo con il tasto ENTER.
5.3 Funzionamento con
unʼunità di comando DMX
DMX è lʼabbreviazione per Digital Multiplex e signi-
fica comando digitale di più apparecchi tramite una
sola linea di comando. Per il comando tramite
unʼunità DMX di comando luce (p. es. DMX-1440 o
DMX-510USB di "img Stage Line"), il proiettore
dispone di 10 canali di comando DMX. A seconda
delle necessità può essere comandato anche tra-
mite soli 5, 4 o 3 canali. Le funzioni dei canali e i
valori DMX sono indicati nel capitolo 5.3.5.
5.3.1 Collegamento DMX
Per il collegamento DMX, sono disponibili dei con-
tatti XLR a 3 poli con la seguente piedinatura:
pin 1 = massa, 2 = DMX-, 3 = DMX+
Per il collegamento si dovrebbero usare cavi spe-
ciali per la trasmissione di segnali DMX (p. es. cavi
della serie CDMXN di "img Stage Line"). Nel caso
.
.
,
,
,
.
. Con il
di lunghezze oltre i 150 m si consiglia per principio
lʼimpiego di un amplificatore DMX (p. es. SR-
103DMX di "img Stage Line").
1) Collegare lʼingresso DMX INPUT (1) con lʼuscita
DMX dellʼunità di comando luce o di un altro
apparecchio con comando DMX.
2) Collegare lʼuscita DMX OUTPUT (3) con lʼin-
gresso DMX dellʼapparecchio successivo e la
sua uscita con lʼingresso dellʼapparecchio DMX
seguente ecc., finché tutti gli apparecchi con
comando DMX sono collegati formando una
catena.
3) Per escludere interferenze durante la trasmis-
sione dei segnali, nel caso di linee lunghe o di
un gran numero di apparecchi collegati in serie,
,
lʼuscita DMX dellʼultimo apparecchio DMX della
catena dovrebbe essere terminata con una resi-
stenza di 120 Ω (> 0,3 W): Inserire nella presa
dʼuscita DMX un terminatore (p. es. DLT-123 di
"img Stage Line").
5.3.2 Impostare il numero dei canali DMX
Per poter comandare il proiettore con unʼunità di
comando luce, occorre impostare lʼindirizzo di start
DMX (
Cap. 5.3.3) e il numero dei canali DMX. Il
numero dei canali DMX dipende dalle funzioni
richieste e eventualmente anche dal numero dei
canali di comando disponibili sullʼunità di comando
luce. Il capitolo 5.3.5 informa sulle funzioni possibili
con il funzionamento a 3, 4, 5 e 10 canali. Scegliere
quindi il numero dei canali DMX:
1) Premere il tasto MENU tante volte finché è rag-
giunto il livello superiore del menù (nella strut-
tura del menù a pagine 62 e 63 tutto a sinistra).
2) Premere il tasto UP o DOWN tante volte finché
il display indica
3) Premere il tasto ENTER. Il display visualizza
ora lʼimpostazione attuale:
10 canali
(
Cap. 5.3.5, Fig. 8)
3 canali
1 = rosso, 2 = verde, 3 = blu
4 canali
1 = dimmer, 2 = rosso,
3 = verde, 4 = blu
5 canali
1 = dimmer, 2 = rosso, 3 = verde,
4 = blu, 5 = stroboscopio
3 canali
1 = colore, 2 = saturazione
3 = luminosità
4) Scegliere lʼimpostazione con il tasto UP o
DOWN.
.
I
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