Activando un Sample
El sample que hayas importado, puede ser activado como si fuese un
patch.
1.
Presiona el botón [SAMPLE].
2.
Usa los botones VALUE [-] [+] para seleccionar un patch.
MEMO
El timbre no puede ser cambiado si el timbre esta mas de dos octavas
arriba de lo especificado en la "Original Key. "
Editando un Sample
Como editar las configuraciones para el sample que has importado.
1.
Selecciona el patch que usa el sample que quieres editar.
2.
Presiona el botón [MENU].
La pantalla Menu aparecerá.
3.
Usa los botones CURSOR [ K ] [ J ] para seleccionar "SAMPLE
EDIT," y presiona el botón [ENTER].
SAMPLE EDIT:
Original Key
MEMO
Si seleccionas un patch que no use un sample importado, la pantalla
indicará "Can not Edit!" Y regresara a la pantalla Menu.
4.
Usa los botones CURSOR [ K ] [ J ] para seleccionar el
parámetro que quieras editar.
5.
Usa los botones VALUE [-] [+] para editar los valores.
Parámetro
Valor
CURSOR [ K ] [ J ]
VALUE [-] [+]
ORIGINAL
C-1–G9
KEY
LOOP SWITCH OFF, ON
START
*1
LOOP
*1
END
*1
LEVEL
0–127
C4
Explicación
Especifica el numero de nota que ejecutará el
sample al timbre en el que fue importado.
Activa/desactiva la función loop playback.
Punto de inicio de la reproducción (Start
Point)
Permite evitar la porción no deseada de la
froma-de-onda al inicio del sample para que
el sample comience al momento deseado.
Punto en el que la porción repetida comienza
en la segunda y subsecuentes reproducciones
(Loop Point)
Especifica este parámetro si quieres el loop
desde otro lugar que el inicio START.
Después de que el Sample haya sido
reproducido de START (inicio) a END (fin), será
reproducido repetidamente en dirección de
avance de LOOP a END.
START
LOOP
(inicio)
(bucle)
Punto del fin de la reproducción (End Point)
Permite omitir la porción no deseada de la
forma-de-onda al final del sample.
Ajusta el volumen del sample.
Importando un Sonido y Ejecutándolo en el Teclado (SAMPLE IMPORT)
*1 La duración del sample importado es calculada, y la posición de cada
punto es mostrada en formato de tiempo (unidades: milisegundos).
Usa los botones VALUE [-] [+] para ajustar el valor en pasos de un
milisegundo.
Puedes usar los botones [SHIFT] + VALUE [-] [+] para ajustar el valor
en pasos de 100 milisegundos.
El valor mostrado (tiempo) es el valor de cuando el sample es
ejecutado en la octava especificada por la "Original Key. " El tiempo de
reproducción es mas corto que el mostrado si lo ejecutas en una
octava mas alta que la Original Key, y mas largo si lo ejecutas en una
octava mas grave.
TIPS
Al reproducir el sonido de un instrumento con sostenimiento (como el
órgano o la flauta), selecciona el LOOP switch ON, y ajusta los puntos
LOOP y END . Puedes ejecutar el teclado para escuchar el sonido
ajustado.
Dependiendo de la posición de los puntos LOOP y END, puedes llegar a
escuchar un sonido de golpe "pop" al usar el loop. En algunos casos
puedes reducir este ruido al hacer finos ajustes a los puntos LOOP y
END en pasos de un-milisegundo.
6.
Presiona el botón [EXIT].
MEMO
Cuando presiones el botón [EXIT] después de editar un valor, la pantalla
de confirmación del salvado aparecerá.
. Presiona el botón [ENTER] para sobre-escribir/salvar y salir de la
pantalla de edición.
. Presiona el botón [EXIT] para desechar tus cambios y salir de la
pantalla de edición.
Usando un Sample Importado para Crear
un Performance
1.
Presiona el botón [PERFORM]; después selecciona 016:Init
Perform.
2.
Presiona el botón [MENU]; en la pantalla Menu, elige
"PERFORM EDIT" y después presiona el botón [ENTER].
PERF EDIT:
PATCH NO
. La linea superior muestra la parte que estas editando.
Usa los botones [SHIFT]+CURSOR [ K ] [ J ] para alternar entre las partes.
. El parámetro a editar es mostrado en la linea inferior. Usa los botones
CURSOR [ K ] [ J ] para alternar entre los articulos, y usa los botones
VALUE [-] [+] para editar el valor.
3.
Usa los botones VALUE [-] [+] para cambiar el numero de
patch que este asignado a PART 1.
PERF EDIT:
PATCH NO
END
( n)
PART1
Pf001
PART1
Sp501
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