3 C o n t r o l e s d e l s i s t e m a
Opción de menú
Plano
Mapas
CD
Matiz
Umb baj
(Umbral bajo)
Umb alt
(Umbral alto)
Opacidad
Sombr
Brillo
3 - 5 0
Descripción
Activa o desactiva el plano de corte para los datos 2D del volumen.
Cuando esta opción está activada, el volumen no muestra datos 2D fuera
del plano de corte.
Selecciona una curva de procesamiento que asigna amplitudes de eco a
niveles de gris. Aplica la curva seleccionada al cuadrante seleccionado.
Cuando un cuadrante de sección (MPR) está seleccionado, la curva
seleccionada se aplica a todas las secciones.
Controla la resolución de contraste general. Aplica la resolución
seleccionada al cuadrante seleccionado. Cuando un cuadrante de sección
(MPR) está seleccionado, la resolución seleccionada se aplica a todas las
secciones.
Aplica el matiz seleccionado al cuadrante seleccionado. Cuando un
cuadrante de sección (MPR) está seleccionado, el matiz se aplica a todas
las secciones.
Establece el umbral bajo para la curva de opacidad. Cuanto menor sea el
rango entre Umb baj y Umb alt, mayor será la saturación de la imagen.
Elimina selectivamente los tonos más oscuros de gris, el ruido de fondo y
la "nieve" de los datos 2D del volumen al eliminar los voxeles con valores
inferiores al umbral bajo especificado. Cuando se modifica el valor, el
sistema muestra brevemente en color verde los voxeles de los
cuadrantes de secciones (MPR) con valores inferiores al nuevo ajuste.
Establece el umbral alto para la curva de opacidad. Cuanto menor sea el
rango entre Umb baj y Umb alt, mayor será la saturación de la imagen.
Realza los voxeles de datos 2D con valores superiores al umbral alto
especificado. Cuando se modifica el valor, el sistema muestra
brevemente en color azul los voxeles de los cuadrantes de secciones
(MPR) con valores superiores al nuevo ajuste
Modifica el porcentaje de opacidad del volumen para suavizar los
contornos de la imagen.
Modifica el porcentaje de sombreado del volumen para aumentar el
contraste.
Modifica el porcentaje de brillo de los datos 2D del volumen. Si se
incrementa el brillo, aumenta la saturación de los voxeles con valor más
alto y aumenta el brillo de los voxeles con valor más bajo.
S O N O L I N E
A N T A R E S
.
I N S T R U C C I O N E S
D E
U T I L I Z A C I Ó N