BANJO
Grupo
Parámetro
ATTACK #
BODY
RESO
TONE #
NS
Consulte la sección NS de la tabla del modelo "CLA-ST, MOD-ST, ST" correspondiente a "E.GTR" (p. 31).
RESO
Grupo
Parámetro
SUSTAIN
BODY
RESO #
TONE #
NS
Consulte la sección NS de la tabla del modelo "CLA-ST, MOD-ST, ST" correspondiente a "E.GTR" (p. 31).
E.BASS
JB, VINT JB, T-BIRD
Grupo
Parámetro
REAR VOL
FRONT VOL
PU
VOLUME
TONE #
NS
Consulte la sección NS de la tabla del modelo "CLA-ST, MOD-ST, ST" correspondiente a "E.GTR" (p. 31).
PB, VINT PB
Grupo
Parámetro
VOLUME
PU
TONE #
NS
Consulte la sección NS de la tabla del modelo "CLA-ST, MOD-ST, ST" correspondiente a "E.GTR" (p. 31).
M-MAN
Grupo
Parámetro
TREBLE #
PU
BASS #
VOLUME
NS
Consulte la sección NS de la tabla del modelo "CLA-ST, MOD-ST, ST" correspondiente a "E.GTR" (p. 31).
Valor
Descripción
Especifica la fuerza del ataque cuando se pulsa la cuerda con fuerza. Conforme
0–100
se sube este valor, el ataque es más seco, y el sonido adquiere brillo.
0–100
Ajusta la resonancia del cuerpo. Cuanto mayor sea el valor, mayor será la resonancia.
-50–+50
Ajusta el sonido del cuerpo. El valor estándar es 0. Súbalo para realzar los agudos.
Valor
Descripción
Puede especificar cómo el volumen resultante se verá afectado por los cambios
(dinámica fuerte/suave) en las vibraciones de las cuerdas de la guitarra.
0–100
Ajusta el rango (tiempo) durante el que se realzan las señales de bajo nivel. Los valores
más altos generan un sustain más prolongado.
0–100
Ajusta la resonancia del cuerpo. Cuanto mayor sea el valor, mayor será la resonancia.
-50–+50
Ajusta el sonido del cuerpo. El valor estándar es 0. Súbalo para realzar los agudos.
Valor
Descripción
0–100
Determina el volumen de la pastilla trasera.
0–100
Determina el volumen de la pastilla delantera.
0–100
Determina el volumen general del bajo. Si el valor es 0, no habrá sonido.
0–100
Ajusta el sonido.
Valor
Descripción
0–100
Ajusta el volumen. Si el valor es 0, no habrá sonido.
0–100
Ajusta el sonido.
Valor
Descripción
-50–+50
Ajusta el sonido del rango de agudos.
0–100
Ajusta el sonido del rango de graves.
0–100
Ajusta el volumen. Si el valor es 0, no habrá sonido.
Modificación de sonidos (TONE)
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