6.3 Fonctionnement avec
F
un contrôleur DMX
B
DMX est lʼabréviation de Digital Multiplex et per-
CH
met une gestion digitale de plusieurs appareils
DMX via un câble de commande commun. Pour
une utilisation via un contrôleur DMX (par exem-
ple DMX-1440 ou DMX-510USB de "img Stage
Line"), lʼappareil dispose de 11 canaux de com-
mande DMX. Si besoin, on peut utiliser unique-
ment 6, 5, 4 ou 3 canaux. Les fonctions des
canaux et valeurs DMX sont décrites dans le
chapitre 6.3.5.
6.3.1 Branchement DMX
Lʼappareil possède des prises XLR 3 pôles avec
la configuration suivante pour lʼinterface DMX :
pin 1 = masse, pin 2 = DMX-, pin 3 = DMX +
Pour le branchement, il est recommandé dʼutiliser
des câbles spécifiques pour des flots importants
de données. Lʼemploi de câbles micro usuels
avec blindage et une section de 2 × 0,22 mm
moins et la capacité la plus faible possible nʼest
recommandé que pour des longueurs de câble
de 100 m maximum. Pour des longueurs de liai-
son à partir de 150 m, il est recommandé dʼinsé-
rer un amplificateur DMX de signal (par exemple
SR-103DMX de "img Stage Line").
1) Reliez la fiche (6) du cordon DMX IN à la
fiche femelle du cordon livré avec la fiche
XLR mâle (5) et vissez avec lʼécrou prison-
nier. Reliez la fiche XLR mâle via un cordon
prolongateur à la sortie DMX du contrôleur
ou, si plusieurs appareils contrôlés par DMX
sont utilisés, reliez à la sortie DMX du dernier
appareil géré par DMX de la ligne de signal
DMX.
2) Si plusieurs ODP-483RGBW sont utilisés, re -
liez le premier projecteur via la fiche femelle
du cordon DMX OUT (3) avec la fiche mâle
(6) du cordon DMX IN du deuxième projec-
teur. Reliez de la même manière le deuxième
projecteur au troisième et ainsi de suite
jusquʼà former une chaîne.
Si les cordons de liaison DMX entre les
projecteurs sont trop courts, utilisez les cor-
dons prolongateur adéquats (par exemple
ODP-34MD de "img Stage Line", longueur
2 m).
3) Si pendant le fonctionnement, la gestion
DMX ne devait pas fonctionner correctement,
reliez la sortie DMX du dernier appareil de la
chaîne avec une résistance 120 Ω (> 0,3 W).
Pour terminer la sortie DMX dʼun ODP-
483RGBW, le plus simple est de séparer un
cordon ODP-34DMX et de relier la résistance
aux pins 2 et 3 de la fiche. Reliez la fiche avec
la résistance à la fiche femelle du cordon
DMX OUT.
18
6.3.2 Réglage du nombre de canaux DMX
Pour pouvoir utiliser un ODP-483RGBW avec un
contrôleur, il faut régler lʼadresse de démarrage
DMX (
chapitre 6.3.3) et le nombre de canaux
DMX. Le nombre de canaux DMX dépend des
fonctions nécessaires et éventuellement du
nombre des canaux de gestion disponibles sur le
contrôleur. Reportez-vous au chapitre 6.3.5 à
propos des fonctions disponibles en mode 3, 4,
5, 6 et 11 canaux. Sélectionnez le nombre de
canaux DMX en conséquence :
1) Appuyez sur la touche MENU jusquʼà ce que
la plage supérieure du menu soit atteinte
(tout à gauche sur le schéma 2).
2) Appuyez sur la touche UP ou DOWN jusquʼà
ce que lʼaffichage indique
3) Appuyez sur la touche ENTER : lʼaffichage
indique le réglage en cours :
11 canaux
(
chapitre 6.3.5, schémas 11 + 12)
2
au
3 canaux
1 = rouge, 2 = vert, 3 = bleu
4 canaux
1 = dimmer, 2 = rouge, 3 = vert,
4 = bleu
4 canaux
1 = rouge, 2 = vert,
3 = bleu, 4 = blanc
5 canaux
1 = dimmer, 2 = rouge, 3 = vert,
4 = bleu, 5 = blanc
6 canaux
1 = dimmer, 2 = rouge, 3 = vert,
4 = bleu, 5 = blanc, 6 = stroboscope
3 canaux
1 = couleur, 2 = saturation des cou-
leurs, 3 = luminosité
4) Avec la touche UP ou DOWN, sélectionnez le
réglage voulu.
6.3.3 Réglage de lʼadresse de démarrage DMX
Pour pouvoir utiliser lʼappareil avec un contrô-
leur, lʼadresse de démarrage DMX doit être
réglée pour le premier canal DMX. Si par exem-
ple sur le contrôleur DMX, lʼadresse 17 est pré-
vue pour gérer la fonction du premier canal
DMX, sur le ODP-483RGBW, réglez lʼadresse
de démarrage 17. Les autres canaux DMX du
ODP-483RGBW sont automatiquement attri-
bués aux adresses suivantes. Ci-après un
exemple avec lʼadresse de démarrage 17 :
Nombre de
Adresses DMX
canaux DMX
réservées
3
17 – 19
4
17 – 20
5
17 – 21
6
17 – 22
11
17 – 27
schéma 4 configuration des adresses DMX si on utilise
lʼadresse de démarrage 17
1) Appuyez sur la touche MENU jusquʼà attein-
dre la plage supérieure du menu (tout à
gauche sur le schéma 2).
2) Appuyez sur la touche UP ou DOWN jusquʼà
ce que
soit visible sur lʼaffichage.
3) Appuyez sur la touche ENTER. Lʼaffichage
indique
et un chiffre entre 1 et 512.
4) Avec la touche UP ou DOWN, réglez
lʼadresse de démarrage.
Remarque : sur lʼaffichage, un point clignote lorsque le
projecteur reçoit les signaux DMX.
6.3.4 Utilisations des sous adresses
En utilisant les sous adresses, on peut gérer
jusquʼà 66 projecteurs (groupes de projecteurs)
indépendamment les uns des autres via une
seule adresse DMX. Le nombre possible maxi-
mal dʼappareils gérés par DMX est considéra-
blement augmenté. Le nombre de projecteurs
avec une sous adresse sʼeffectue via le canal
DMX 11 (schéma 12). Tous les projecteurs avec
une sous adresse peuvent être gérés de
manière synchrone si le canal DMX 11 est réglé
sur une valeur DMX inférieure à 10.
1) Réglez le projecteur pour la gestion via
11 canaux DMX,
menu
.
2) Appuyez sur la touche MENU jusquʼà attein-
dre la plage supérieure du menu (tout à
gauche sur le schéma 2).
3) Appuyez sur la touche UP ou DOWN jusquʼà
ce que
4) Appuyez sur la touche ENTER. Lʼaffichage
indique
5) Réglez la sous adresse avec la touche UP ou
DOWN.
6) Appuyez sur la touche MENU jusquʼà ce que
lʼaffichage indique uniquement
7) Appuyez deux fois sur la touche UP pour que
lʼaffichage indique
8) Appuyez sur la touche ENTER. Lʼaffichage
passe à
9) Si
UP ou DOWN autant de fois que nécessaire.
10) Appuyez sur la touche ENTER. Si lʼaffichage
indique
sous adresses est sélectionnée, sʼil indique
DOWN.
11) Pour que le projecteur puisse être géré par
DMX, il faut aller de la branche de menu
au point de menu
a) Appuyez sur la touche MENU jusquʼà ce
que
chage.
b) Appuyez sur la touche UP ou DOWN
jusquʼà ce que lʼaffichage indique
c) Appuyez sur al touche ENTER. Lʼaffi-
chage indique brièvement lʼadresse de
démarrage DMX. Lorsque les signaux
DMX sont reçus, un point clignote sur lʼaf-
fichage.
12) Pour pouvoir utiliser le projecteur, réglez le
canal DMX 11 sur le contrôleur, sur la valeur
Adresse de démarrage
DMX qui correspond à la sous adresse du
suivante possible pour
projecteur (
lʼappareil DMX suivant
20
21
22
23
28
chapitre 6.3.2 (point de
, réglage
).
soit visible sur lʼaffichage.
et un chiffre entre 01 et 66.
.
.
,
,
,
ou
nʼest pas affiché, appuyez sur la touche
, la fonction pour la sélection de
, commutez sur
avec la touche UP ou
.
soit visible à nouveau sur lʼaffi-
chapitre 6.3.5, schéma 12).
.
.