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ANSCHLIESSEN EINES USB-KABELS
1. Schalten Sie den Netzschalter des 3D40 aus.
2. Verbinden Sie den 3D40 über das im Lieferumfang
enthaltene USB-Kabel mit Ihrem Computer (siehe
Abbildung 5).
3. Öffnen Sie die Software.
4. Schalten Sie den Dremel 3D40 über den Netzschalter
ein, um Ihren Computer mit dem Dremel 3D40 zu
synchronisieren.
HERSTELLEN EINER ETHERNETVERBINDUNG
1. Schalten Sie den Netzschalter des 3D40 aus.
2. Schließen Sie das Ethernetkabel an den 3D40
an (s. Abb. 6).
3. Schalten Sie den Netzschalter des 3D40 ein.
Die Ethernetverbindung sollte automatisch erkannt
werden. Tippen Sie auf „Akzeptieren" (Accept),
um die Verbindung zu bestätigen.
USB
ABB. 5
Ethernet
ABB. 6

DRUCKEN

BEACHTEN SIE BEI DER
WARNUNG
!
VERWENDUNG DES DREMEL
3D40 ALLE WARNUNGEN UND
SICHERHEITSANWEISUNGEN. Andernfalls kann es zu
Feuer, Geräte- und anderen Sachschäden sowie zu
Personenschäden kommen.
FASSEN SIE WÄHREND DES
WARNUNG
!
BETRIEBS NICHT IN DAS INNERE
DES DREMEL 3D40. Das Berühren von beweglichen
Teilen des Dremel 3D40 während des Betriebs kann
zu Objekten von mangelhafter Qualität, weiteren
Geräteschäden, Sachschäden und Personenschäden
führen.
HINWEIS: Die Funktion des Dremel 3D40 wurde
werkseitig durch Drucken von Testobjekten überprüft.
Dabei kamen unter Umständen Filamente mit einer
anderen als der von Ihnen verwendeten Farbe zum
Einsatz. Es kann sein, dass geringe Mengen dieser
Filamente im Druckkopf verblieben sind. Daher ist es
möglich, dass Ihr erstes Objekt zunächst teilweise die
Farbe des Testfilaments aufweist.
Beim Drucken mit dem 3D40 stehen Ihnen mehrere
Optionen zur Verfügung:
1) Druckerspeicher
2) USB-Flash-Laufwerk
3) Computer
52
1. Achten
Filame
TIPP:
ausrei
ist, kö
aufgef
Filame
Länge
währe
angeh
2. Verge
und di
Gegen
DRU
1. Tippen
2. Tippen
3. Tippen
(Sie k
blätter
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