ntrale.
Utilizzare la stampante Dremel 3D40 senza un computer è facile grazie al software incorporato e al touchscreen a
colori. Prima di iniziare a costruire modelli, si consiglia di acquisire familiarità con la struttura e le voci di menu del
touchscreen.
!
AVVERTENZE PUÒ PROVOCARE INCENDI, DANNI ALLE APPARECCHIATURE, DANNI MATERIALI O DANNI FISICI.
potrebbe
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QUANDO SI UTILIZZA LA STAMPANTE DREMEL 3D40, RISPETTARE TUTTI GLI AVVISI E LE
ATTENZIONE
ISTRUZIONI DI SICUREZZA. IL MANCATO RISPETTO DELLE ISTRUZIONI E DELLE
TOUCHSCREEN
CREARE (BUILD)
Toccare questo pulsante per selezionare
un modello in 3D e avviare il processo di
creazione. (per istruzioni dettagliate sulla
creazione, vedere a pagina 142)
MENU CREA (BUILD)
Toccare la stampante, l'unità flash USB o la
coda di stampa per scegliere la destinazione
del file desiderato.
MENU MODELLO (MODEL)
Toccare per selezionare il modello desiderato
oppure usare le frecce per sfogliare le pagine
in cerca del modello.
DETTAGLI FILE
CREARE (BUILD) – Toccare questo pulsante per
avviare il processo di creazione.
ELIMINARE (DELETE) – Toccare questo
pulsante per rimuovere il file del modello dall'unità
flash USB o dalla memoria della stampante.
COPIARE SULLA STAMPANTE (COPY TO
PRINTER) – Dall'unità flash USB, toccare questo
pulsante per copiare il file del modello nella
memoria della stampante.
STATO DELLA CREAZIONE
STOP – Toccare questo pulsante per annullare il
processo di creazione in corso.
PAUSA/PLAY (PAUSE/PLAY) – Toccare questo
pulsante per interrompere o riavviare il processo
di creazione in corso. Durante la pausa è
possibile accedere al pulsante filamento.
CAMBIA FILAMENTO (CHANGE FILAMENT) –
Toccare questo pulsante per cambiare filamento
durante il processo di creazione per aggiungere
altri filamenti o cambiare colore.
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