Modo de prospección se utiliza para encontrar metal, como pepitas de
oro y reliquias en zonas díficiles y de alta mineralización.
Los objetivos se identifican sólo por audio. El número de la pantalla
no está relacionado con el objetivo, sino que muestra el valor de la
máscara de hierro, igual que la Escala de discriminación. En este modo,
el detector se vuelve más sensible a señales de objetivos más pequeños.
Los números (Nivel de máscara de hierro) y la escala de segmentos
(Escala de discriminación de máscara de hierro) se utilizan para
identificar el número de señales de hierro que el detector rechaza.
Nivel de la máscara
de hierro (IM)
La información
numérica del Nivel
de la máscara de
hierro (no como
el identificador
de objetivos
determinados como
en el Modo de tesoro
y monedas).
Escala de discriminación de la máscara de hierro
La indicación visual de la Escala de discriminación de la
máscara de hierro. Aumentando el Nivel de la máscara
de hierro, rechazará más señales de hierro. El margen
de la máscara de hierro es de 0‑20 y sólo utiliza los
primeros 20 segmentos de la Escala de discriminación.
Cuando utilice el Modo de
prospección, los platos de Doble D
a veces mejoran su rendimiento y
balance de tierra en zonas de alta
mineralización.
MODO DE PROSPECCIÓN
Un objeto metálico, en el Modo de
prospección, se identifica por un
cambio brusco en tono y volumen del
Tono de fondo (Tono de fondo, p. 38).
Pepitas de oro
19