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MODO DE TESORO Y MONEDAS
El Modo de tesoro y monedas se utiliza para detectar objetos de valor incluyendo
monedas modernas y antiguas, joyas y artefactos. Los objetos no deseados como anillas
y tapones de botellas pueden ser rechazados. Este modo se puede utilizar en una gran
variedad de ambientes, como parques y playas de agua salada.
Los números (ID de objetivo) y la escala de segmentos (Escala de discriminación de
modelos) se utilizan para identificar objetos metálicos específicos en el suelo.
ID de objetivo
Los objetos metálicos
se denominan
objetivos. La ID
de objetivo es la
indicación numérica
de un objeto metálico
determinado.
Escala de discriminación de modelos
Cada objetivo detectado se representa por
un segmento en la Escala de Discriminación
de Modelos. Activando/desactivando los
segmentos individuales, puede aceptar o
rechazar señales de objetivos. Un icono
intermitente indica una detección de metal
determinada.
Un objeto metálico, en el Modo de
tesoro y monedas, se identifica por
un sonido único de "biip" (Tonos de
objetivo, p. 38).
Profundidad
Las flechas de
profundidad indican
la profundidad relativa
de un objetivo al
plato.
Las flechas de
profundidad sólo
funcionan en el Modo
de tesoro y monedas.
Moneda no férrea