cambios o haga clic nuevamente en
tor de atributos. Consulte el apartado
para más información sobre el panel de bibliotecas.
▪ Al emplear el panel de
tón de IMPORT, abajo a la derecha, abre el editor de atributos para permitir la clasifica-
ción de los archivos a importar. Finalizada la tarea de clasificación, haga clic en
importar los archivos a la biblioteca y aplicar las etiquetas seleccionadas, o haga clic en
CANCEL
para anular la importación. Véase
torio de archivos del sistema operativo
El editor de atributos (aquí, mostrando la página de tipos (TYPES)).
El editor de atributos trabaja con los archivos seleccionados en la lista de resultados del panel
de
LIBRARY
(véase
↑4.2.9, Cargar un archivo de la lista de
importados con el panel de
de archivos del sistema
El editor de atributos se compone de varias páginas:
▪ En el panel de bibliotecas (LIBRARY) del buscador, están disponibles todas las páginas:
BANK, TYPES,
MODES
▪ En el panel de archivos (FILES) del buscador, solo aparecen las páginas de
DES.
Haga clic en la ficha deseada para abrir la página correspondiente.
►
EDIT
para cancelar las modificaciones y cerrar el edi-
↑4.2, Búsqueda y carga de archivos de la biblioteca
FILES
para importar archivos a la biblioteca de MASCHINE, el bo-
para más información sobre el panel de FILES.
FILES
(véase
↑4.6, Cargar e importar archivos desde el directorio
operativo).
(presetes de instrumento/efecto) y PROPERTIES.
Editar las etiquetas y propiedades de un archivo
↑4.6, Cargar e importar archivos desde el direc-
resultados) o con los archivos a ser
MASCHINE MK3 - Guía de usuario - 216
Buscador
OK
para
TYPES
y
MO-