Efectos que afectan al nivel
(tipo compresor)
14: Compressor
El Compressor reduce los niveles altos y realza los niveles
bajos para suavizar las irregularidades en el volumen.
- Consulte la figura del manual en inglés -
Attack (Ataque)
Ajusta el tiempo de ataque de un sonido de entrada.
Sustain
Ajusta el tiempo durante el cual los sonidos de nivel bajo se
realzarán hasta llegar al volumen especificado.
Cuando más alto sea este valor más corto será el tiempo necesario.
Al modificar el valor también cambiará el nivel.
Post Gain
Ajusta el gain de salida.
Low Gain (Gain bajo)
Ajusta el gain de la gama de frecuencias bajas.
Hi Gain (Gain alto)
Ajusta el gain de la gama de frecuencias altas.
+Pan (Panoramización de la salida)
Ajusta la posición estéreo del sonido de la salida. L63 es el
extremo izquierdo, 0 es el centro y R63 es el extremo derecho.
#Level (Nivel de salida)
Ajusta el nivel de salida.
15: Limiter
El Limiter comprime las señales que exceden un nivel de
volumen especificado, evitando así la distorsión.
- Consulte la figura del manual en inglés -
Threshold (Nivel umbral)
Ajusta el volumen al cual empezará a aplicarse la compresión.
Ratio
(Relación de compresión)
Ajusta la relación de compresión para las señales que son más
altas que el Nivel umbral. 1/100 es la relación de compresión más
alta, y el nivel de la salida será inferior.
Release (Tiempo de desvanecimiento)
Ajusta el tiempo entre el momento en que el volumen cae por
debajo del Nivel umbral hasta el momento en que deja de aplicarse
la compresión.
Post Gain
Ajusta el gain de salida.
Low Gain (Gain bajo)
Ajusta el gain de la gama de frecuencias bajas.
Hi Gain (Gain alto)
Ajusta el gain de la gama de frecuencias altas.
+Pan (Panoramización de la salida)
Ajusta la posición estéreo del sonido de la salida. L63 es el
extremo izquierdo, 0 es el centro y R63 es el extremo derecho.
#Level (Nivel de salida)
Ajusta el nivel de salida.
[01H, 30H]
0 - 127 [1]
0 - 127 [2]
0/+6/+12/+18 [3]
-12 - +12 [17]
-12 - +12 [18]
L63 - 0 - R63 [19]
0 - 127 [20]
[01H, 31H]
0 - 127 [1]
1/1.5, 1/2, 1/4, 1/100 [2]
0 - 127 [3]
0/+6/+12/+18 [4]
-12 - +12 [17]
-12 - +12 [18]
L63 - 0 - R63 [19]
0 - 127 [20]
Efectos que amplían el sonido
(tipo chorus)
16: Hexa Chorus
Hexa-Chorus utiliza un chorus de seis fases (seis capas de
sonido de chorus) para añadir riqueza y amplitud espacial al
sonido
- Consulte la figura del manual en inglés -
Pre Dly (Tiempo de preretardo)
Ajusta el retardo temporal entre el momento en que empieza el
sonido directo y el momento en que empieza a oírse el sonido
procesado.
+Rate (Frecuencia)
Ajusta la frecuencia de la modulación.
Depth (Profundidad)
Ajusta la profundidad de modulación.
Pre Dly Div (Desviación del preretardo)
El Preretardo es el tiempo entre el momento en que empieza el
sonido original hasta el momento en que empieza a oírse el sonido
de chorus. Este parámetro ajusta la diferencia en el Preretardo
entre cada una de las seis fases del sonido de chorus.
Depth Dev (Desviación de la profundidad) -20 - +20 [5]
Ajusta la diferencia en la profundidad de modulación entre cada
una de las seis fases del sonido de chorus.
Pan Dev (Desviación de la panoramización)
Ajusta la diferencia en la posición estéreo entre cada una de las
seis fases del sonido de chorus. Con el ajuste 0, todos los sonidos de
chorus se encontrarán en el centro. Con el ajuste 20, cada sonido
de chorus se encontrará a intervalos de 30 grados con relación a la
posición central.
#Balance (Balance del efecto)
Ajusta el balance del volumen entre el sonido directo y el sonido
procesado.
"D" o "E" en la pantalla significan respectivamente los valores D
(sonido directo) o E (sonido del efecto) de 100.
Low Gain (Gain bajo)
Ajusta el gain de la gama de frecuencias bajas.
Hi Gain (Gain alto)
Ajusta el gain de la gama de frecuencias altas.
Level (Nivel de salida)
Ajusta el nivel de salida.
17: Tremolo Chorus
Tremolo Chorus es un efecto de chorus con un tremolo
añadido (modulación cíclica del sonido).
- Consulte la figura del manual en inglés -
Pre Dly (Tiempo de preretardo)
Ajusta el retardo temporal entre el momento en que empieza el
sonido directo y el momento en que empieza a oírse el sonido de
chorus.
Cho Rate (Frecuencia de chorus)
Ajusta la velocidad de la modulación del efecto chorus.
72
[01H, 40H]
0 - 100m [1]
0.05 - 10.0 [2]
0 - 127 [3]
0 - 20 [4]
0 - 20 [6]
D> 0E - D 0>E [16]
-12 - +12 [17]
-12 - +12 [18]
0 - 127 [20]
[01H, 41H]
0 - 100m [1]
0.05 - 10.0 [2]