A.3
Error al transferir el juego de datos AI
Error al transferir el juego de datos
El módulo comprueba siempre todos los valores del juego de datos que se transfiere. El
módulo aplica los valores del juego de datos únicamente si se han transferido todos los
valores sin error.
Si se produce un error, la instrucción WRREC para escritura de juegos de datos devuelve
en el parámetro STATUS el código de error correspondiente (ver también la descripción del
parámetro "STATUS" en la Ayuda en pantalla de STEP 7).
La tabla siguiente muestra los códigos de error específicos del módulo y su significado para
el juego de parámetros 128.
Código de error en el parámetro
STATUS (hexadecimal)
Byte 0
Byte 1
Byte 2
DF
80
B0
DF
80
B1
DF
80
B2
DF
80
E0
DF
80
E1
DF
80
E1
DF
80
E1
DF
80
E1
DF
80
E1
Módulo de entradas analógicas AI 4xU/I 2-wire ST (6ES7134-6HD01-0BA1)
Manual de producto, 06/2020, A5E03572835-AF
Significado
Byte 3
xx
El número del juego de datos es
desconocido.
xx
La longitud del juego de datos no
es correcta.
xx
El slot no es válido o no está acce-
sible.
xx
Versión incorrecta o error en la
información del encabezado.
01
Bit reservado activado
02
Bit de habilitación del diagnóstico
activado; no permitido en este
modo de operación.
05
Codificación no válida del rango o
tipo de medición
08
Codificación no válida para la
supresión de frecuencias pertur-
badoras / periodo de integración.
09
Codificación no válida para el
filtrado.
Juego de parámetros
A.3 Error al transferir el juego de datos AI
Solución
Introducir un número válido para el juego de
datos.
Introducir un valor admisible para la longitud
del juego de datos.
Comprobar si el módulo está enchufado o
•
desenchufado en la estación.
Comprobar los valores asignados a los
•
parámetros de la instrucción WRREC.
Corregir la versión, la longitud y el número de
bloques de parámetros.
Comprobar parámetros del módulo.
Comprobar parámetros del módulo.
Comprobar parámetros del módulo.
Comprobar parámetros del módulo.
Comprobar parámetros del módulo.
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