de datos almacenables.
Si la medición de tiempo de vuelta excede 60 minutos, cualquier fracción de menos de
un segundo será desechada cuando se indique, el tiempo intermedio llamado en el
modo LLAMADA DE MEMORIA, que es la acumulación de las mediciones de tiempo
de vuelta actuales, por lo tanto, puede que no sea exactamente al indicado cuando se
midió.
MODO LLAMADA DE MEMORIA
Hasta 75 juegos de tiempos de vuelta y tiempos intermedios pueden almacenarse en
la memoria.
Los datos de medición obtenidos desde el principio al final de una carrera se registran
como un bloque, al que se asigna un número de bloque.
Hasta 38 bloques pueden almacenarse en la memoria.
Cuando se borra un bloque de datos, el número de bloque se reasigna de acuerdo.
Cuando se borran los datos almacenados en todos los bloques, el modo es
automáticamente cambiado al CRONÓMETRO.
Los datos almacenados no pueden borrarse uno por uno.
MODO TEMPORIZADOR
En la fijación de temporizador, los dígitos parpadeantes se mueven rápidamente si el
botón E se mantiene pulsado.
Si el reloj se deja intacto con los dígitos parpadeando, automáticamente retornará al
modo TEMPORIZADOR en 1 a 2 minutos.
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