SGM PILOT 3000 Instrucciones De Uso página 43

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SGM Technology for lighting
Locate
La columna "Locate" describe el valor que cada Atributo, de cualquier tipo de Fixture, tiene que
asumir al mando de
LOCATE .
Es un mando muy útil para individuar los proyectores y empezar su programación.
El mando "Locate" activa de manera automática, todos los parámetros configurados al interior del
editor. Ésto significa que el estado de locate representa ya un estado que se puede guardar en una
Cue, al contrario del mando de HiLite.
Además Locate asegura el dato que la Cue contiene y controla todos los Atributos del los proyectores
implicados por la Cue misma. Este enfoque a la programación entrega la seguridad de una
"devolución" en la escena de las Cue grabadas completa y correcta.
Programare ignorando el mando "locate" como primera operación preve el grabaje en las Cue de
parte de todos los atributos de las fixture implicadas en las Cue mismas. Ésto determina por lo tanto
una "devolución"parcial en escena, de los atributos de los proyectores implicados por las Cue.
Para modificar la asociación Atributo –Locate proceder así:
Correr con la wheel "Attribute Scroll" hasta visualizar el Atributo que se desea modificar (en el
ejemplo de la imagen "Zoom").
Pulsar la tecla de tipo Locate (indicado por la flecha en la imagen) en la columna "Locate".
Asignar un valor (de 0 a 255) a través de la Wheel "Change", visible en la tecla misma, hasta
programar el que se desea.
Pulsar DONE! para confirmar
Esperar la scroll bar hasta que la nueva configuración se ha guardado.
Pilot 3000
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E
Manual de empleo 1.00
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