E
Las características de cada Atributo para tipología de Fixture que se pueden elegir son:
Palette Type: indica a que familia de Paletas es asociado cada Atributo.
Path: indica que tipología de comportamiento el atributo tendrá que seguir si está implicado en
un crossfade temporizado.
Stand-By: indica un valor elegido desde 0 hasta 255 que cada Atributo tendrá que asumir si es
desconectado por el control de Editor o Playback.
Hi-Lite: indica un valor elegido desde 0 hasta 255 que cada Atributo tendrá que asumir cuando
la fixture es activada por el mando "Hi-lite".
Locate: indica un valor elegido desde 0 hasta 255 que cada Atributo tendrá que asumir cuando
la fixture es activada por el mando "Locate".
Para modificar las características al interior del panel de "Fixture configuration" es necesario:
Seleccionar la tecla de la característica en la línea correspondiente al Atributo deseado
Actuar en la tercera Wheel "Change" deslizando las opciones disponibles hasta el alcance de la
opción deseada.
Pulsar DONE! un vez terminadas las operaciones.
Esperar la progress-bar para el salvamento de las nuevas configuraciones.
Las Wheel "Attribute scroll" y "Fixture select" son dedicadas respectivamente a :
scroll de los Atributos de la fixture seleccionada
cambio del tipo de fixture en el caso de que se hayan orientado más tipologías de fixture.
Ahora
se
describirán
comportamientos una vez que se han asignados los Atributos.Estas tipologías de configuración
podrían resultar complicadas para los usuarios que los "encuentran" por la primera vez. Sugerimos
por lo tanto de hacer algunas pruebas con Pilot 3000 de manera que se pueda comprender el
significado más rapidamente. Una serie de pequeñas pruebas facilitarán la rápida comprensión de las
utilidades y de los efectos que estas configuraciones pueden entregar al operador
Manual de empleo 1.00
para
cada
características,
las
diferentes
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SGM Technology for lighting
opciones
y
los
relativos
Pilot 3000