7.2
Accionar escena y pautas
Utilice las pautas creadas en los capítulos previos para improvisar la estructura de la canción.
Accione los botones de las escenas para probar combinaciones diferentes.
Accionamiento de escenas
Para accionar una escena:
Presione el botón de la escena correspondiente (los botones de las escenas están nume-
►
rados del
1
al
8
y se ubican en la parte superior de MASCHINE JAM).Si un proyecto con-
tiene más de ocho escenas, utilice
Al ir presionando cada botón, las pautas de la escena respectiva se reproducirán de ma-
→
nera bucleada.
Intercambiar pautas
La botonera de 8x8 de MASCHINE JAM brinda una clara visión de conjunto que permite ver el
estado vigente de escenas y pautas.
La vista del proyecto se compone de la siguiente manera:
▪ Cada una de las columnas, de arriba abajo, está encabezada por una escena (1-8), seguida
de ocho pautas y un grupo (A-H)
▪ Los botones numerados de la fila superior representan las escena. Una escena contiene un
número determinado de pautas, y puede seleccionarse una pauta de cada grupo para que
suene cuando la escena sea accionada.
◦ Los botones brillantes representan la pauta seleccionada para la escena.
◦ Botones semiencendidos indican pautas inactivas.
◦ Botones apagados indican pautas vacías.
SHIFT
+ botón
1-8
para acceder al banco de escenas.
Arreglos del proyecto
Accionar escena y pautas
MASCHINE JAM - Guía de usuario - 118