Antecedentemente Al Primo Avviamento: Carica Degli Accumulatori - Siku CONTROL32 6724 Instrucciones De Operación

Modelos de metal con piezas de plástico, fieles al original y estables
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  • ESPAÑOL, página 36
Antecedentemente al primo avviamento:
carica degli accumulatori
La ricarica degli accumulatori è effettua-
bile solo ad opera di persone adulte!
Proteggere gli accumulatori da sporcamento ed
umidità. Con periodicità regolare, nonché in caso di
sporcamento, pulire i contatti con un panno asciutto.
Quando gli accumulatori non sono utilizzati, è
opportuno che il commutatore di esercizio sia sempre
posto su "OFF".
1. Porre in posizione "OFF" il commutatore di eserci-
zio in dotazione agli accumulatori.
2. Rimuovere con cautela gli accumulatori dal veicolo
corrispondente.
3. Inserire gli accumulatori nel vano del caricabatte-
rie. (Gli accumulatori sono ricaricabili solo in succes-
sione.)
4. Collegare fra loro l'alimentatore ed il caricabatte-
rie e inserire la spina dell'alimentatore nella presa
(230 V). Utilizzare esclusivamente l'alimentatore origi-
nale SIKUCONTROL32.
5. Quando si accende la luce rossa del caricabatte-
rie, porre su "ON" il commutatore di esercizio presso
l'accumulatore. Durante la fase di carica (ca. 70-90
minuti, a seconda del tipo di accumulatore) lampeg-
gia la luce spia verde di controllo. Lo sfarfallio della
luce spia verde di controllo indica che l'accumulatore
è completamente scarico. Nel corso della fase di
ricarica questo sfarfallio passa a lampeggiamento.
Quando la luce spia verde di controllo si accende in
modo permanente, la fase di carica è conclusa.
6. Posizionare su "OFF" il commutatore di esercizio
dell'accumulatore.
Staccare
presa.
7. Togliere gli accumulatori dal caricabatterie e
reinserirli con cautela nel veicolo.
Nota di carattere generale: dopo circa 500
cicli di carica la capacità degli accumulatori si riduce
di circa il 20%. Gli accumulatori di ricambio sono
disponibili con il nr. di articolo 6702 e 6705 (accumu-
latore Power).
Quando il modellino inizia, durante la
marcia, a lampeggiare per 5 volte in suc-
cessione
rapida
2 secondi, è possibile un funzionamento
per ancora 3 minuti al massimo. A questo
punto l'accumulatore è scarico e va nuo-
vamente ricaricato.
Start del sistema
La tecnica in radiofrequenza SIKUCONTROL32
applicata in questi modellini è dotata di una struttura
di collegamento automatica. Una selezione del
canale – come si verifica con diversi altri prodotti –
non è più necessaria. Il modulo di telecomando ed i
modellini si collegano autonomamente e sono privi di
interferenze con altri modellini SIKU funzionanti nell'-
ambiente oppure con unità dotate di altre tecniche in
radiofonia (ad es. WLAN o Bluetooth). Per una
migliore visione di insieme ed una gestione più
semplice, i modellini attuali e futuri sono suddivisi in
tre (3) diversi livelli:
- Livello A: Motrici / Macchine
l'alimentatore
dalla
nell'intervallo
di
- Livello B: Rimorchi / Semirimorchi /
Equipaggiamenti
- Livello C: Impianti stazionari
I display a LED a cui si correlano questi tre livelli
(Level) contraddistinti da A, B, C sono individuabili sul
modulo di telecomando. Non appena telecomando e
modellino sono interconnessi fra loro, quest'ultimo è
memorizzato, nell'ambito del Level corrispondente,
nel modulo di telecomando e per tutto il tempo della
sequenza di gioco. Il tasto corrispondente si illumina
permanentemente.
Questa successione che, nell'ambito dello start di
sistema, viene effettuata all'inizio di ciascuna nuova
sequenza di gioco richiede di distinguere se l'utilizza-
tore gioca da solo con il/i modellino/i, oppure se
più persone operano simultaneamente con più mo-
dellini. Qualora si intenda giocare da soli con uno o
più modellini seguire le annotazioni del punto a).
Se si vuol far funzionare con più persone svariati
modellini simultaneamente, seguire le annotazioni del
punto b).
a) Un giocatore – Uno o più modellini
1. Accendere il/i modellino/i. A tale scopo, spostare
dalla posizione "OFF" a "ON" l'interruttore di accen-
sione e di spegnimento presso l'accumulatore di mo-
trice e semirimorchio. I modellini lampeggiano, visua-
lizzando così la loro abilitazione al funzionamento.
2. Accendere il modulo del telecomando premendo
il logo rosso SIKU. Il logo si illumina di rosso. Il
modulo di telecomando è abilitato al funzionamento.
NOTA: occorre tassativamente rispettare
la sequenza per cui si attivano prima i
modellini e poi il modulo di telecomando.
3. A questo punto viene realizzato il collegamento
fra il camion con funzione di motrice, il semirimorchio
ed il modulo di telecomando. Questa procedura può
durare sino a cinque (5) secondi.
4. Il collegamento fra telecomando ed i modellini è
realizzato quando si accendono in permanenza i
tasti Level A (per motrici) e Level B (per semirimorchi),
così come la luce di marcia anteriore e posteriore dei
modellini stessi. Entrambi i modellini sono memo -
ca.
rizzati e abilitati al funzionamento entro il modulo di
telecomando. Durante questa sequenza di gioco i
modellini sono azionabili utilizzando solo questo
modulo di telecomando.
5. Il gioco può iniziare.
NOTA: la disconnessione del modulo di tele -
comando (mantenere permanentemente premuto
per 3-4 secondi il tasto "ON/OFF") interrompe il col-
legamento con i modellini. Con ciò essi vengono can-
cellati dalla memoria interna. Nel successivo avvia-
mento del sistema occorre rieffettuarne la procedura
di collegamento precedentemente descritta, ad inizi-
are dalla fase 1.
NOTA: quando si gioca con un solo modellino, ad
es. con la motrice, all'accensione di questo tramite il
modulo di telecomando si accende solo il tasto di
Level correlato. In questo esempio, si ac-
cenderebbe solo il tasto di Level A.
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