REMARQUE: si vous ne jouez qu'avec un seul
modèle, par exemple avec la machine de traction,
c'est seulement la touche de catégorie correspon -
dante qui s'allume sur le module de télécommande
après l'enclenchement du modèle. Dans cet exemple,
seule la touche de la catégorie A s'allumerait.
b) Plusieurs joueurs – plusieurs modèles
Les systèmes des participants individuels doivent être
démarrés avant le commencement d'une séquence
de jeu avec plusieurs joueurs et plusieurs modèles.
Afin de garantir que les modules de télécommande
ne trouvent que les modèles du joueur individuel
respectif, il est nécessaire que les divers participants
démarrent leurs systèmes séparément l'un de l'au-
tre et l'un après l'autre. La procédure de démarra-
ge est alors identique à celle qui est décrite dans la
rubrique a).
Exemple : 4 personnes aimeraient jouer ensemble
dans une pièce avec 4 camions munis de semi-
remorques. Les systèmes doivent être démarrés alors
l'un après l'autre afin de garantir un déroulement
sans perturbations. Au début, tous les modules de
télécommande et tous les modèles doivent être
éteints. Puis, le joueur 1 enclenche ses modèles et
ensuite le module de télécommande. Dès que les LED
de catégorie correspondantes A et B s'allument chez
le joueur 1, cela signifie que son système est prêt à
fonctionner. C'est seulement après que le joueur
2 peut appliquer la même marche à suivre. Ici aussi,
dès que les LED de catégorie s'allument, c'est au tour
du joueur 3, puis du joueur 4.
Un jeu sans perturbations ne peut être
garanti que si cette règle est respectée en
conséquence.
c) Ajout d'autres modèles
Le système radio SIKUCONTROL32 vous permet de
commander un nombre pratiquement illimité de
modèles différents. Si vous avez démarré votre
système avec un ou deux modèles et si vous voulez
ajouter un autre modèle après un certain temps,
votre module de télécommande doit trouver et
mémoriser ce modèle.
Laissez la télécommande et les modèles avec lesquels
vous avez joué jusqu'alors dans l'état enclenché. Si
vous positionnez maintenant le commutateur de ser-
vice sur l'accu du modèle à ajouter, de la position
« OFF » sur « ON », l'éclairage du modèle va se mettre
à clignoter rapidement. Cela indique que le modèle
est prêt à se relier avec le module de télécommande.
Appuyez sur la touche SCAN pour relier alors ce
modèle au module de télécommande. Dès que la
communication est établie, ce modèle est attribué à
la CATEGORIE correspondante et est immédiatement
disponible. Pendant la procédure d'exploration
(SCAN), la touche de catégorie correspondante
s'éteint et s'allume à nouveau après l'établissement
correct de la liaison. Le modèle mémorisé jusqu'alors
sur cette catégorie n'est pas perdu, mais il est main -
tenu en arrière-plan. Sur pression de la touche de
catégorie correspondante, vous pouvez
désormais commuter entre les deux
modèles d'une catégorie.
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Exemple: si le modèle à ajouter est un autre semi-
remorque, le module de télécommande mémorise le
semi-remorque sous la catégorie B après l'enclenche-
ment du modèle et après que la touche SCAN ait
été enfoncée. Pendant la procédure d'exploration
(SCAN), la touche de la catégorie B allumée jusqu'-
alors s'éteint. La touche de la catégorie B s'allume à
nouveau après la liaison entre le semi-remorque et le
module de télécommande.
Le nouveau modèle est mémorisé automatiquement
par le système de telle sorte que vous puissiez rouler
immédiatement avec ce nouveau modèle, c'est-à-dire
si
vous
commandez
« béquilles », vous vous adressez automatiquement au
modèle ajouté en dernier. Si vous souhaitez alors
commuter en va-et-vient entre ces deux semi-remor-
ques (ou entre plusieurs semi- remorques) au sein de
la même catégorie, vous devez appuyer une fois sur
la touche de la catégorie B (plus souvent en consé-
quence dans le cas de plus de deux modèles). A cha-
que pression de cette touche, vous vous adressez au
prochain modèle respectif.
d) Effacement du modèle de la mémoire
Il suffit d'éteindre le module de télécommande pour
que les modèles mémorisés soient effacés de la
mémoire interne du module. Toutefois, un nouveau
démarrage du système, tel qu'il est décrit dans la
rubrique a) ou b) ajoute à nouveau les modèles.
Si un modèle est éteint avec le commutateur de
service sur l'accu, il est effacé automatiquement de la
liste des modèles actifs à l'intérieur du module de
télécommande et peut être ensuite ajouté à nouveau
à chaque module de télécommande quelconque. Si
le modèle a été éteint par inadvertance ou si l'accu
doit être remplacé, le modèle peut être intégré une
nouvelle fois dans le module après le ré-enclenche-
ment au moyen de la procédure décrite dans la
rubrique c).
Le module de télécommande
Le fonctionnement de ce modèle SIKUCONTROL32
est possible exclusivement avec le module de -
télécommande radio SIKU (art. n° 6708). Ce module
travaille avec une technologie radio de 2,4GHz qui,
selon les connaissances actuelles, ne peut pas
provoquer de préjudices envers la santé dans le cas
d'une utilisation conforme aux dispositions. L'affectation
des touches pour ce modèle est représentée à la pa-
ge 17.
Les piles nécessaires au fonctionnement du module de
télécommande (4 piles du type AA) ne font pas partie
du contenu de la livraison. Respecter l'identification
concernant l'agencement et la position des piles dans
le compartiment de piles. L'appareil doit être utilisé
dans des locaux secs et être protégé contre les saletés
– en particulier la poussière et l'humidité. Si nécessaire,
nettoyer avec un chiffon sec.
Les contacts de l'accu ne doivent pas être
court-circuités.
maintenant
la
fonction