Antes Del Primer Arranque: Carga Del Acumulador - Siku CONTROL32 6724 Instrucciones De Operación

Modelos de metal con piezas de plástico, fieles al original y estables
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  • ESPAÑOL, página 36
Antes del primer arranque:
carga del acumulador
¡La carga del acumulador sólo debe
realizarla una persona adulta!
Protéjanse los acumuladores de la suciedad y la
humedad. Por favor, limpie los contactos con un
paño seco a intervalos regulares y cuando estén
sucios. Cuando los acumuladores no se utilicen, el
interruptor de servicio debe estar en la posición
"OFF".
1. Situar el interruptor de servicio que está en el
acumulador en la posición "OFF".
2. Retirar con cuidado los acumuladores del vehícu-
lo correspondiente.
3. Meter los acumuladores en el alojamiento del
cargador.
(Los acumuladores sólo se pueden cargar suce-
sivamente).
4. Conectar el cargador a la fuente de alimentación
e introducir el enchufe de red en la base de enchufe
(230 V).
Utilice sólo la fuente de alimentación original SIKU-
CONTROL32.
5. Si se ilumina la lámpara roja en el cargador sitúe
en "ON" el interruptor de servicio en el acumulador.
La lámpara de control verde parpadea durante el
proceso de carga (unos 70-90 minutos según el tipo
de acumulador). Cuando la lámpara de control
verde destella, el acumulador está completamente
descargado.
Este destello pasa a ser un parpadeo durante el
proceso de carga. El proceso de carga ha terminado
cuando la lámpara verde de control queda ilumi -
nada de forma permanente.
6. Situar el interruptor de servicio del acumulador en
la posición „OFF".
Desconectar del enchufe la fuente de alimentación.
7. Saque los acumuladores del cargador y vuelva a
colocarlos con cuidado en el vehículo.
Indicación general: Al cabo de unos 500 ciclos
de carga se reduce la capacidad del acumulador en
aproximadamente un 20 %. Se pueden adquirir
acumuladores de repuesto bajo la referencia de
artículo n 6702 y 6705 (Powerakku).
Cuando el modelo empieza a parpadear
durante la marcha 5 veces en rápida
sucesión a intervalos de unos 2 segundos,
puede seguir funcionando durante un
máximo de 3 minutos. Después se vacía el
acumulador y hay que volver a cargarlo.
El arranque del sistema
La técnica de radio SIKUCONTROL32 utilizada en
estos modelos está equipada con una estructura de
conexión automática. Ya no hace falta seleccionar
canales, como sucede con otros diversos productos.
El módulo de telemando y los modelos se conectan
automáticamente y son inmunes a las averías por
otros modelos SIKU que circulen cerca y por otras
tecnologías de radio (por ejemplo WLAN o
Bluetooth). Para más claridad y mejor operación, los
modelos actuales y futuros se clasifican en tres (3)
niveles distintos:
- Nivel A:
Cabezas tractoras / máquinas
- Nivel B: Remolques / semirremolques /
aparatos
- Nivel C: Equipos fijos
Los LED indicadores de estos tres niveles, identifi -
cados con A, B y C, están en el módulo de tele -
mando. En cuando se conectan el telemando y el
modelo, el modelo se guarda en el nivel correspon-
diente en el módulo de telemando mientras dure la
secuencia de juego. La tecla correspondiente queda
iluminada de modo permanente.
Esta asignación, que durante el arranque del sistema
se realiza al comienzo de cada nueva secuencia de
juego, requiere diferenciar si el usuario está jugando
solo con uno o varios modelos, o si hay varias per -
sonas que juegan al mismo tiempo con distintos
modelos.
Si usted desea jugar solo con uno o varios modelos,
siga por favor las instrucciones del Apartado a).
Si usted desea operar varios modelos al mismo
tiempo con distintas personas, por favor siga las
instrucciones del Apartado b).
a) Un jugador – uno o varios modelos
1. Conecte el modelo o los modelos. Para ello
cambie de la posición "OFF" a la posición "ON" los
conmutadores de conexión y desconexión que hay
en el acumulador de la cabeza tractora y del remol-
que. Los modelos parpadean y, así, muestran que
están listos para funcionar.
2. Conecte el módulo de telemando presionando el
logotipo rojo SIKU, El logotipo se ilumina en rojo. El
módulo de telemando está listo para funcionar.
NOTA: Es imprescindible cumplir con la secuencia
de conectar primero los modelos y después el
módulo de telemando.
3. Ahora se establece la conexión entre el camión
como unidad tractora, el remolque y el módulo de
telemando. Este proceso puede durar hasta cinco (5)
segundos.
4. La conexión entre el telemando y los modelos
está establecida cuando quedan iluminadas de
forma permanente las teclas del nivel A (para unida-
des tractoras) y del nivel B (para semirremolques), así
como los faros en el frente y en la trasera de los
modelos. Ambos modelos están registrados en el
módulo de telemando y están listos para funcionar.
Desde ese momento, durante la secuencia de juego
los modelos sólo se pueden controlar con el módulo
de telemando.
5. El juego puede empezar.
NOTA: Al desconectar el módulo de telemando (por
favor, mantenga durante 3-4 segundos la tecla
"ON/OFF" continuamente pulsada) se inter -
rumpe la conexión con los modelos. Entonces se
borran los modelos de la memoria interna. En el
siguiente arranque del sistema hay que realizar de
nuevo la secuencia de conexión antes
descrita, empezando por el paso 1.
NOTA: Si sólo juega con un
modelo, por ejemplo la unidad
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