15.11. MODIFICAR LA POSICIÓN DEL COSIDO ZIG-ZAG IZQUIERDO +1.5mm
(Añadiendo un punto en el programa)
Bajar las placas
Apretar la tecla MODIFY
En el visor aparece:
PRESS HOME KEY
Apretar la tecla HOME
La máquina efectúa una reinicialización en el PUNTO DE ORIGEN
Apretar la tecla FUNCTION
En el visor aparece:
CHANGE RETURN
FEED
Apretar la tecla 1 e INTRO
En el visor aparece:
1 STITCH 2 SPEED 3 CODE 4 MOVE (B)
Apretar 1 e INTRO
En el visor aparece:
1 BLOCK 2 FEED 3 DEL 4 ADD 5 MOD
Apretar 4 e INTRO para seleccionar ADD
En el visor aparece:
1 ADD 1 STITCH
2 ADD SAME STITCH
Apretar 1 e INTRO
En el visor aparece:
ADD 1 ST. JOG
Situarse mediante JOG+ en el comienzo del cosido zig-zag IZQUIERDO
Retroceder en la medida de un punto mediante JOG-
Apretar INTRO
En el visor aparece:
ADD 1 STITCH INPUT
X 000.0
Y 000.0
Desplazarse mediante las teclas con flecha de dirección en la medida requerida (por ej. 1,5 mm hacia ARRIBA)
Cada impulso equivale a un desplazamiento de 0,1 mm en aquella dirección
Apretar INTRO
En el visor aparece:
MAKE ADD 1
STITCH DATA?
Apretar 1 e INTRO
Apretar la tecla MODIFY
En el visor aparece:
PRESS HOME KEY
Apretar HOME
Probar el programa con la tecla JOG+ y si todo funciona bien al final apretar HOME
Probar el programa cosiendo y para almacenarlo aplicar el siguiente procedimiento:
Apretar WRITE
En el visor aparece:
WRITE DATA
1.MEMORY
Apretando la tecla 1 se selecciona almacenar el programa en la memoria interna de la máquina (máx. 47 programas)
Apretando la tecla 2 se selecciona almacenar el programa en el disquete (máx. 149 programas)
Confirmar la opción con INTRO
Teclear un número de programa comprendido entre el número 600 y el 749 con el programa tipo B
Teclear un número de programa comprendido entre el número 400 y el 549 con el programa tipo BA
Apretar INTRO
En caso de que este número ya se utilice para escribir sobre el programa existente
1Y
2N
FEED
E
1Y
2N
2.FD
B
48
A