Vi.Be.Mac EV2 Manual De Instrucciones página 31

Unidad automática planchadora de bolsillos
Tabla de contenido
Apretar INTRO
Desplazarse hasta el punto 18 del dibujo con las flechas de dirección al FINAL de la costura
Apretar INTRO
En el visor aparece:
MAKE ARC
DATA
Apretar 1 e INTRO
Apretar la tecla TEACHING METHOD
Seleccionar P/P en la parte superior derecha del visor (Costura Recta)
Desplazarse hasta el punto 19 del dibujo y apretar INTRO
Si no hay cosido zig-zag
Desplazarse hasta el punto 20 y apretar INTRO
Si hay cosido zig-zag
Apretar la tecla FUNCTION
Apretar 4 e INTRO para seleccionar NO y cambiar de menú
Apretar 1 e INTRO para seleccionar ZIG-ZAG
En el visor aparece:
WIDTH
Indicar con el teclado el valor de la altura (3.0) y apretar INTRO
En el visor aparece:
PITCH
Indicar con el teclado el valor del paso (1.2) y apretar INTRO
En el visor aparece:
1 RIGHT 2 LEFT
3 MIDDLE
Apretar 1 e INTRO
En el visor aparece:
BACKTACK 1.S.E.
2.REP
3.NO
Apretar 3 e INTRO
Desplazarse hasta el punto 20 del dibujo (Final del Cosido zig-zag) con las flechas de dirección
Apretar INTRO
AL FINAL DEL PROGRAMA
Apretar CODE
Apretar 1 e INTRO
Apretar 1 para seleccionar TRIM e INTRO
Apretar CODE
Apretar 1 e INTRO
Apretar 9 para seleccionar FUN3 e INTRO
Apretar FEED
Desplazarse ahora hasta el punto 21
Apretar INTRO
Premere FEED
Desplazarse ahora hasta el punto 22
Apretar INTRO
Apretar CODE
Apretar 1 e INTRO
Apretar 8 para seleccionar FUN2 e INTRO
Apretar RETURN
Apretar END
Apretar RESET HOME
Probar el programa con la tecla JOG+ y si funciona todo correctamente apretar al final HOME
Probar el programa y a continuación, para almacenarlo, seguir los pasos siguientes:
Apretar WRITE
En el visor aparece:
WRITE DATA
1.MEMORY
1 Y
2 N
2.FD
1
2
30
3
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