lo que llega al limitador con un nivel elevado. Los limi-
tadores contienen el impulso, por recorte suave;
una técnica mucho más dura que la compresión
soft knee. Con tiempos de ataque rápidos se evita el
recorte, pero tiempos muy rápidos pueden producir un
sonido demasiado "chato"; sin dinámica y por lo tanto
poco natural.
Los tiempos de ataque se ajustan para cada banda.
Para este ajuste nuevamente entra en juego el tipo de
material a procesar. En líneas generales, algunos estilos
musicales como el rock y el pop, toleran más recorte de
impulsos, es decir tiempos más lentos. Esto brinda una
gran sensación de rango dinámico (profundidad del so-
nido e impacto de la percusión). Para música orquestal,
jazz, piano, conviene usar tiempos de ataque rápidos.
3.4.11.2 Tiempos de recuperación (RELEASE)
Es el tiempo que tarda el compresor en volver a una re-
lación 1:1 (lineal) luego que la señal cae por debajo del
umbral.
Los tiempos de recuperación también son ajustes clave
para optimizar la sensación de rango dinámico. En líneas
generales; si la recuperación es lenta el compresor actúa
prácticamente en todo momento; atenuando el nivel de
la banda. Los ataques tienen menos incidencia, pues
quedan atenuados durante el tiempo de recuperación.
Con tiempos de recuperación muy lentos el compresor
actúa de forma similar a un nivelador (leveler), mante-
niendo la dinámica pero sin generar grandes incremen-
tos en la sonoridad.
Por ejemplo: la música electrónica requiere tiempo de recupe-
ración corto en la banda de graves, para reforzar la pegada
del "golpe" (bass drum). El compresor debe recuperarse para
que cada golpe sea afectado por el tiempo de ataque.
En la banda de agudos sucede lo mismo. Si el tiempo de
recuperación es muy lento, el ataque no tiene efecto y
los agudos (un Hi-Hat, por ejemplo) pierden impacto.
Tiempos de recuperación más rápidos aumentan la pre-
sencia de agudos y el "brillo" general, pero pueden pro-
ducir un sonido áspero para algunos estilos musicales.
3.4.11.3 Tiempo de retención (HOLD)
Cuando una señal sobrepasa el umbral, dispara la com-
presión y el compresor disminuye su ganancia. El tiempo
de retención sostiene el grado de compresión con inde-
pendencia del nivel de entrada. Transcurrido el tiempo
de retención, la señal se libera según el tiempo de recu-
peración; o se mantiene comprimida si el nivel está por
encima del umbral. Cuanto mayor es el tiempo de reten-
ción, menos agresivo es el proceso de compresión, pero
disminuye la sonoridad.
3.4.11.4 Umbral (THS) y DRIVE
Ambos controles inciden en el grado de compresión apli-
cado a esa banda.
Drive amplifica la señal previo al compresor. Si se au-
menta Drive y se mantiene el umbral, la señal será más
comprimida, a la vez que aumentará la energía en esa
banda.
El umbral cambia el nivel en el cual el compresor co-
mienza a actuar. Si se baja el umbral, aumenta la com-
presión, pero disminuye la energía de la banda, pues el
compresor atenúa más los picos de la señal. Para com-
pensar la atenuación producida por el incremento en la
compresión, se deberá elevar el nivel de esa banda en el
Ecualizador de Densidad.
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3.4.12 Density EQ y Clippers
El "ecualizador de densidad" permite re-configurar el
equilibrio espectral del sonido, dosificando en la mezcla
la incidencia de cada una de las bandas.
Tenga en cuenta que cuanto mayor es el nivel de una
banda en el EQ de densidad, más cerca estará del um-
bral del limitador de banda, por lo que aumenta la sono-
ridad a expensas de reducir la dinámica por recorte sua-
ve, lo que genera un sonido más "aspero".
Figura 36: Ecualizador de Densidad
3.4.12.1 Limitadores de banda (BAND CLIPPERS)
Los limitadores de banda son recortadores suaves (soft
clippers) que contienen los picos que atraviesan la etapa
de compresión debido a los tiempos de ataque.
Figura 37: Limitadores de banda
Los controles ajustan el umbral de recorte. La indicación
"0" (cero) corresponde con el 100% de la modulación de
audio. Si se ajusta un umbral por debajo de cero, esa
banda nunca llegará a modular al 100% por si sola; aun-
que la modulación podrá alcanzar 100% en la suma de
las bandas. Si se ajusta un umbral en cero o por encima
de cero, no significa que la banda siempre va a alcanzar
100% de modulación, pues eso depende del nivel de se-
ñal presente en esa banda, que está determinado por el
"Density EQ".
Los Indicadores de Nivel muestran el nivel presente
en cada banda y la cantidad de limitación aplicada. El
nivel de señal en una banda nunca puede superar el um-
bral del limitador. Por encima del umbral del limitador, el
indicador de nivel muestra la cantidad de señal limitada
(recortada) en color naranja.
Usualmente los limitadores de banda se ajustan en 100%
o hasta 1 dB por debajo de cero, con excepción del um-
bral de la banda de graves que suele fijarse entre 2 y 6
dB por debajo del 100%, para dejar margen a las otras
bandas en la suma final.
Audio Processing Core - SOLIDYNE 542APC