Tipos de efectos y parámetros
PdlMonoPitch (Cambio de tono mono para pedal)
Este es un modulador de tono diseñado especialmente para sonidos monofónicos (notas tocadas de una en una), que le permite modular el tono
en tiempo real con el pedal de expresión.
PARM1
Color
1 – 9
Elige el tipo de modulación de tono
producido por el pedal (vea Tabla 3
en pág. 72).
Cry
Este efecto modifica el sonido como haría un modulador de voz.
PARM1
1 – 10
Range
Ajusta el rango de frecuencia de la
modulación.
ReverseDelay
Esto es un retardo especial en el que el efecto suena como si estuviese tocando al revés.
PARM1
Time
10 – 1000ms
Ajusta el tiempo de retardo.
BendChorus
Este efecto le ofrece una modulación tonal que usa la señal de entrada como disparador y procesa cada nota de forma independiente.
PARM1
-50 – 50
Depth
Ajusta la profundidad del efecto.
Los valores positivos producen una
inflexión hacia arriba y los
negativos hacia abajo.
CombFilter
Este efecto usa las características de filtro de tipo peine generadas al usar una modulación fija en el flanger como en un ecualizador.
PARM1
Frequency
1 – 50
Determina la frecuencia a ser
enfatizada.
Air
Este efecto reproduce la ambientación de una sala, de cara a crear profundidad espacial.
PARM1
Size
1 – 100
Ajusta el tamaño del espacio
simulado.
AutoWah
Este efecto produce un wah que varía de acuerdo a la intensidad del punteo.
A-Resonance (Auto Resonancia)
Este efecto cambia la frecuencia del filtro de resonancia de acuerdo con la intensidad del punteo.
Los dos tipos de efectos anteriores tienen los mismos parámetros.
PARM1
-10 – 10
Sense
Ajusta la sensibilidad del efecto.
Los valores negativos producen
una acción del filtro hacia abajo.
74
PARM2
Mode
Up, Down
Elige la dirección de la modulación
de tono hacia arriba (Up) o abajo
(Down).
PARM2
0 – 10
Resonance
Ajusta la intensidad de la
resonancia.
PARM2
0 – 100
FeedBack
Ajusta la cantidad de
realimentación.
PARM2
1 – 10
Attack
Ajusta el tiempo de ataque para el
efecto de inflexión. Los valores
altos producen un ataque más
lento.
PARM2
Resonance
-10 – 10
Ajusta la intensidad de la
resonancia.
PARM2
Reflex
0 – 10
Ajusta la cantidad de reflexiones de
la pared.
PARM2
0 – 10
Resonance
Ajusta la intensidad del carácter
del efecto.
PARM3
Tone
0 – 10
Ajusta la calidad tonal del sonido.
PARM3
-10 – 10
Sense
Ajusta la sensibilidad del efecto.
PARM3
HiDamp
0 – 10
Ajusta la atenuación de agudos del
sonido retardado.
PARM3
1 – 10
Release
Ajusta el tiempo de salida para la
inflexión tonal. Los valores altos
dan lugar a una salida más lenta.
PARM3
HiDamp
0 – 10
Ajusta la atenuación de agudos del
sonido con efectos.
PARM3
Tone
0 – 10
Ajusta la calidad tonal del sonido.
PARM3
0 – 100
DryMix
Ajusta el ratio o porcentaje de
mezcla del sonido original.
PARM4
0 – 100
PdlPosi
Ajusta la cantidad de cambio de
tono. Dependiendo del ajuste de
"Color", también cambiará el
balance entre sonido con efectos y
señal original.
PARM4
0 – 100
Balance
Ajusta el balance de nivel entre el
sonido original y el de efecto.
PARM4
0 – 100
Balance
Ajusta el balance de nivel entre el
sonido original y el de efecto.
PARM4
0 – 100
Balance
Ajusta el balance de nivel entre el
sonido original y el de efecto.
PARM4
Mix
0 – 100
Ajusta el nivel de la mezcla sonido
con efectos / original.
PARM4
Mix
0 – 100
Ajusta el nivel de la mezcla sonido
con efectos / original.
ZOOM B9.1ut