Configuración de las reglas de reenvío
Si utiliza el router para juegos, puede que tenga que hacer cambios a la
configuración del firewall del router para que el juego funcione. Esto se hace
mediante la creación de una DMZ o servidor virtual, o utilizando la activación de
puertos para que el firewall del módem no bloquee a los otros jugadores de su
sistema durante el juego. La diferencia principal entre los tres métodos es la cantidad
de acceso que alguien tiene a su sistema.
Un servidor virtual permitirá el acceso a su computadora o estación de juego en
ciertos puertos. Un puerto es un canal utilizado por las aplicaciones (como los
juegos) para comunicarse. Por ejemplo, las instrucciones del juego que desea jugar a
través de Internet pueden indicarle que abra el puerto 6000.
La activación de puertos funciona al detectar cuando los datos se envían por el
puerto saliente predeterminado y automáticamente abre el o los puertos de entrada
correspondientes. Reenviará automáticamente el tráfico en el puerto de entrada a la
computadora que accedió al puerto de salida. Si el juego emplea un puerto para
enviar los datos de salida y otro u otros diferentes para los datos de entrada, es
posible que desee utilizar la activación de puertos. La ventaja de la activación de
puertos es que es más segura que la configuración de un servidor virtual ya que el
puerto de entrada solo se abrirá cuando usted lo esté utilizando, y también debido a
que hace un seguimiento de qué equipo envió los datos salientes. La activación de
puertos también puede ser más fácil de configurar, ya que no es necesario conocer la
dirección IP de la estación de juego. La desventaja de la activación de puertos es que
solo un host puede acceder al puerto al mismo tiempo, así que si tiene dos
computadoras o estaciones de juego que juegan el mismo juego en su red, tendrá
que utilizar un servidor virtual o una DMZ.
Una DMZ difiere de un servidor virtual en que permite el acceso en todos los puertos
de la computadora. Debido a esto, las DMZ son menos seguras y se deben utilizar en
su computadora con precaución. Sin embargo, las DMZ funcionan bien con sus
estaciones de juego, ya que la seguridad no es un problema tan grande para las
estaciones de juego como lo es para las computadoras.
Algunos juegos soportan UPnP. Si el juego es compatible con UPnP, entonces no es
necesario establecer ninguna regla de reenvío, dado que UPnP configura el router
automáticamente para que funcione con el juego.
Puede utilizar la página de Reglas de reenvío para configurar las opciones
mencionadas anteriormente y así permitir el acceso a los dispositivos detrás de su
router.
Capítulo 5: Uso del programa avanzado del administrador de configuración
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