Nokia 6162 Manual Del Usuario página 44

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Lógico
Busque una combinación secreta de figuras. Las
figuras disponibles se ven en la parte superior de la
pantalla antes de aceptar la primera fila de adivinanza.
Para mover el cursor, use las teclas 2, 4 y 8; para elegir
la figura, la tecla 5. Para copiar una figura desde una fila
de adivinanza aceptada, empiece a girar con la tecla 4,
mueva el cursor a la manera usual hacia la figura
deseada y acepte con la tecla 5.
Cuando usted piense que ya tiene la combinación
correcta de figuras, oprima la tecla *. El resultado se
presenta como un juego de puntos encima de la fila.
Una figura correcta en el sitio correcto da un puntaje
entero; una figura correcta en el sitio incorrecto da
medio puntaje. El partido finaliza cuando todas las
figuras salen correctas y aparecen en el sitio correcto.
Dados
Use Dados para otros juegos que los usan si no se
dispone de ellos. Use la opción de Nivel para establecer
hasta seis el número de dados. Puede tirar, bloquear y
desbloquear cada dado tantas veces como quiera.
Al empezar un nuevo partido, los dados dan vueltas
durante un par de segundos y luego paran. Use la tecla
4 (izquierda) y 6 (derecha) para elegir un dado. Oprima
la tecla 5 para bloquear o desbloquear el dado elegido.
Oprima * para tirar otra vez el dado desbloqueado.
Opciones de juegos
Cuando usted seleccione un juego, podrá elegir entre
los siguientes submenús:
1LYHO le permite elegir el nivel de dificultad.
-XHJR#QXHYR empieza un partido nuevo.
3XQWDMH#PD\RU mostrará el punto más alto
(no aparece en
Lógico).
,QVWUXFFLRQHV describirá cómo se juega el partido.
ÔOWLPD#YLVWD
&RQWLQXDU
Nota: Puede que
o
aparezca en la lista
de opciones si un juego se interrumpe, si está sin acabar, o si
usted ha perdido el juego.
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