ASEGURANDO EL SITIO PROTEGIDO
Para leer la memoria de alarma, remítase al
Capitulo 5. El mensaje "MEMORIA" solo
desaparece cuando se rearma el sistema.
C. Desarmado después de una alarma, con
una zona que continúa perturbada: Si la
zona con alarma en el estado armado continúa
perturbada, la operación de desarmado progresará
como se muestra en la siguiente tabla
PULSAR
RESULTADO DISPLAY
CÓDIGO
NO LISTO
NO LISTO MEM.
Indicador ARMADO se apaga.
Para leer la memoria de alarma, remítase a la
Sección 5. El mensaje "MEMORIA" desaparecerá
únicamente cuando se rearma el sistema.
Si usted no sabe como anular la zona perturbada,
consulte con su instalador.
D. Desarmado con el sistema en un estado de
problema. Si se detecta un problema en el estado
armado, se encenderá el indicador FALLO en el
panel frontal y la operación de desarmado progresará
como se muestra a continuación
PULSAR
RESULTADO DISPLAY
CÓDIGO
LISTO
LISTO PROBL
Indicador se apaga y
por minuto.
Para determinar qué tipo de problema se percibe,
vea la Sección 5. Cuando se elimine la causa del
problema desaparecerá la pantalla PROBL, se
apagará el indicador FALLO y se detendrán los
beeps de problemas.
E. Desarmado después de una alarma, con el sistema
en estado de problema. Se encenderá el indicador
FALLO en el panel frontal. Si la zona que generó la
alarma mientras el sistema estaba en estado armado
vuelve a estado normal, la operación de desarmado
progresará como se muestra a continuación:
PULSAR
RESULTADO DISPLAY
CÓDIGO
.
LISTO
LISTO PROBL
LISTO MEM.
12
:
_ _ _
HH:MM
(alternativamente)
:
_ _ _
HH:MM
(alternativamente)
suena una vez
_ _ _
HH:MM
(alternativamente)
(alternativamente)
Indicador se apaga y
por minuto.
Para determinar qué tipo de problema está siendo
percibido, vea la Sección 5. Cuando se elimine la
causa del problema desaparecerá la pantalla
PROBL, se apagará el indicador FALLO y se
detendrán los beeps de problemas. El mensaje
"MEMORIA" desaparecerá únicamente cuando se
rearme el sistema.
F. Desarmado
bajo
obligado por la fuerza a desarmar el sistema,
introduzca el código predeterminado de coacción
(2580)
u
otro
código
instalador.
El
normalmente, pero se transmitirá una alarma
silenciosa a la Receptora.
Comportamiento de la Sirena.
El tiempo total de sirena no supera el máximo
configurado por el instalador.
Continuamente ON cuando es iniciada por una zona
de robo o por una zona de 24-horas, y cuando un
usuario inicia una "alarma de pánico".
Cuando es iniciada por una zona de fuego (se detecta
humo) ON - ON - ON - pausa - ON - ON - ON - pausa -
........ y así sucesivamente.
Si no hay nadie presente para desarmar el sistema bajo
alarma y la zona permanece "abierta"; la sirena sonará
durante el tiempo determinado por el instalador – luego
se detendrá. La luz estroboscópica continuará.
Tarjetas de proximidad (Tags)
Mediante el uso de estas tarjetas de proximidad, es
posible realizar varias funciones sin tener que introducir
códigos, por ejemplo, armar, desarmar, leer la memoria
de eventos, etc. Sin que se le solicite código,
simplemente aproxime correctamente la tarjeta al
panel.
Cuando el sistema está desarmado, tras utilizar una
tarjeta de proximidad con el panel, el display
muestra "<OK> PARA SALIR". Ahora puede pulsar
el botón
para armar inmediatamente el
panel de control, ó esperar 3 segundos para que el
sistema se arme TOTAL automáticamente (el
mensaje "Salga ahora" se mostrará en el display).
Presentando la tarjeta de nuevo,
DESARMADO del sistema.
En lugar de pulsar el botón
el botón
"<OK> para PARCIAL" / "<OK> para desarmar" se
mostrará en el display, correspondientemente) y
seguidamente pulse el botón
armado / desarmado PARCIAL. .
El panel de control transmite una señal de RF. Un
TAG de proximidad válido que se presente al panel
de control, transmite una señal de RF codificada de
nuevo a la unidad de control.
suena una vez
Coacción.
Si
usted
configurado
por
desarmado
se
realizará
se producirá el
, puede pulsar
una /dos veces (el mensaje
D-302935
es
el
para