Capítulo 8 Guía de parámetros
HUMANIZER
Crea sonidos humanos similares a las vocales.
Parámetro/
Explicación
Intervalo
MODE
Ajusta el modo que cambia las vocales.
PICK (Picking)
El sonido cambia de VOWEL1 a VOWEL2
junto con la reproducción. El ciclo de tiempo
necesario para el cambio se ajusta con la
frecuencia.
AUTO
Ajustando la frecuencia y la profundidad,
pueden cambiarse automáticamente dos
vocales (VOWEL1 y VOWEL2).
RANDOM
Se recuperan cinco vocales (A, E, I, O, U)
aleatoriamente ajustando la frecuencia y la
profundidad.
VOWEL1 *1
A, E, I, O, U
Selecciona la primera vocal.
VOWEL2 *1
A, E, I, O, U
Selecciona la segunda vocal.
SENS (Sensitivity) *2
0–100
Ajusta la sensibilidad.
Cuando está ajustado a un valor bajo, el
efecto humanizer sólo se dispara cuando se
toca fuerte.
Cuando está ajustado a un valor alto, el
efecto humanizer se dispara cuando se toca
fuerte y débil.
RATE
0–100,
Ajusta el ciclo para cambiar las dos vocales.
BPM
–BPM
Si lo ajusta a BPM, el valor de cada parámetro se ajustará de acuerdo
con el valor de BPM (p. 142) especificado para cada patch. Esto
permite conseguir más fácilmente los ajustes de sonido de efecto que
coinciden con el tempo de la canción.
* Si a causa del tempo, el tiempo es superior que el intervalo de los ajustes
permitidos, se sincroniza con un periodo de 1/2 o 1/4 del mismo tiempo.
MANUAL *3
0–100
Determina el punto donde se pasa de una
vocal a otra. Si selecciona 50, se pasa de
VOWEL1 a VOWEL2 en el mismo intervalo
de tiempo. Si selecciona un valor inferior a
50, el tiempo para la vocal 1 es más corto. Si
selecciona un valor superior a 50, el tiempo
para la vocal 1 es más largo.
DEPTH
0–100
Ajusta la profundidad del efecto.
LEVEL
0–100
Ajusta el volumen.
*1
Ajuste disponible si ha seleccionado PICK o AUTO en MODE.
*2
Ajuste disponible si ha seleccionado PICK en MODE.
*3
Ajuste disponible si ha seleccionado AUTO en MODE.
124
SLOW GEAR
Produce el efecto volume-swell (sonido "como de violín").
Parámetro/
Explicación
Intervalo
SENS (Sensitivity)
0–100
Ajusta la sensibilidad.
RISE TIME
0–100
Ajusta el tiempo que necesita el volumen
para alcanzar el máximo desde el momento
en que se empieza a tocar.
RING MOD (Ring Modulator)
Crea un sonido parecido al de una campana modulando en anillo el
sonido de bajo con la señal del oscilador interno. El sonido puede ser
poco musical y presentar una falta de afinaciones distintivas.
Parámetro/
Explicación
Intervalo
MODE
Selecciona el modo para el modulador en anillo.
NORMAL
Esto es un modulador en anillo normal.
INTELLIGENT
Modulando en anillo la señal de entrada, se
crea un sonido parecido al de una campana.
El modulador en anillo inteligente cambia la
frecuencia de oscilación de acuerdo con el
tono del sonido de entrada, y por lo tanto
crea un sonido con la sensación de
afinación, que es bastante diferente del
ajuste NORMAL. Este efecto no consigue un
resultado satisfactorio si el tono del sonido
del bajo no se detecta correctamente. Así
que deberá utilizar notas individuales, no
acordes.
FREQ (Frequency)
0–100
Ajusta la frecuencia del oscilador interno.
EFFECT LEVEL
0–100
Ajusta el volumen del sonido del efecto.
DIRECT LEVEL
0–100
Ajusta el volumen del sonido directo.
ANTI FB (Anti-feedback)
Evita que se produzca un feedback acústico que se puede producir
con las resonancias del cuerpo de un bajo acústico.
Parámetro/
Explicación
Intervalo
FREQ1–3 (Frequency 1–3)
0–100
Ajusta el punto de frecuencia fija en el que
se cancelará el feedback.
Puede definir hasta tres puntos de
cancelación.
DEPTH1–3
0–100
Ajusta el grado de anti-feedback en cada
uno de los tres puntos de cancelación.
FX (Effects)