Symboles; Informations Sur La Propriété Intellectuelle - Dremel 3D20 Traducción De Las Instrucciones Originales

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Idiomas disponibles
  • ES

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  • ESPAÑOL, página 81
Retrait de votre objet ..........................................76
la bobine de filament ..........................................77
Maintenance et réparations ...............................78
Désobstruction de l'extrudeuse ........................79
Nettoyage de l'extérieur .....................................79
Nettoyage de l'écran tactile ...............................79
Meilleures pratiques ...........................................79
les consommateurs ............................................80

SYMBOLES

Symbole
Nom
Symbole
ATTENTION
!
d'avertissement
Lecture du
mode d'emploi
CECI EST UN PRODUIT DE
ATTENTION
!
CLASSE A. DANS UN
ENVIRONNEMENT DOMESTIQUE, CE PRODUIT PEUT
PRODUIRE DES INTERFÉRENCES RADIO. DANS CE
CAS, L'UTILISATEUR PEUT ÊTRE INVITÉ À PRENDRE
DES MESURES APPROPRIÉES.
INFORMATIONS SUR LA PROPRIÉTÉ
INTELLECTUELLE
L'équipement Dremel 3D20 est conçu pour imprimer
en trois dimensions des objets provenant de fichiers
numériques que vous créez ou possédez, ou que
vous avez le droit d'imprimer en utilisant votre
équipement Dremel 3D20. Lorsque vous fabriquez des
objets en utilisant votre équipement Dremel 3D20, il
vous appartient de vous assurer que vous ne violez
aucun droit de propriété intellectuelle d'un tiers ou
des lois et règlements applicables, notamment des
lois des États-Unis ou d'autres pays sur la propriété
intellectuelle. L'équipement Dremel 3D20 ne peut pas
être utilisé pour fabriquer des objets protégés par des
droits de propriété intellectuelle appartenant à des
tiers sans la permission de tels tiers. L'utilisation de
l'équipement Dremel 3D20 pour faire ce qui suit peut
nécessiter la permission de tiers : faire une copie ou
un fac-similé (en tout ou partie) de tout objet non créé
par vos soins, produire un objet à partir d'un fichier
numérique que vous ne possédez pas ou fabriquer un
objet à partir de la numérisation d'un objet physique
que vous n'avez pas créé. Il vous incombe d'obtenir
une telle permission. Quand une telle permission ne
peut pas être obtenue, vous ne devez pas effectuer
une impression en 3D d'un tel objet, ou vous le faites
à vos propres risques. Vous ne pouvez pas modifier,
désosser, décompiler ou démonter l'équipement
Dremel 3D20 ou son logiciel ou son firmware, sauf si le
droit applicable le permet. Si vous utilisez l'équipement
Dremel 3D20 de toute autre façon que ce qui est
recommandé et décrit dans ce mode d'emploi et ces
consignes de sécurité, vous le faites à vos propres
risques. L'utilisation de l'équipement Dremel 3D20
®
Désignation/
Explication
Indique à l'utilisateur
des messages
d'avertissement.
Indique à l'utilisateur
de lire le mode
d'emploi
pour produire des objets qui enfreignent des droits de
propriété intellectuelle appartenant à des tiers pourrait
entraîner des poursuites civiles ou pénales et vous
exposer à des dommages et intérêts, des amendes ou
des peines de prison en conséquence.
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