Retirar O Objeto; Retirar E Substituir Abobine Do Filamento - Dremel 3D20 Traducción De Las Instrucciones Originales

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  • ESPAÑOL, página 81
ter concluído a configuração da construção e
guardado o ficheiro, o software Dremel 3D começa
a preparar o ficheiro do modelo.
9. Depois de preparado, clique em "Construção"
(Build) para iniciar o processo de impressão.
a. Se o software Dremel 3D ainda não tiver
detetado a Dremel 3D20, será então solicitado
a selecionar a porta USB que está a ser usada
pela Dremel 3D20. Selecione a porta correta e
clique em "OK".
b. Clique em "Redigitalizar" (Rescan) se a porta
USB da Dremel 3D20 não for apresentada.
Repita o passo 10-a.
10. A Dremel 3D20 vai alinhar primeiro a extrusora e a
plataforma de construção. A Dremel 3D20 começa
depois a aquecer, o que poderá levar alguns
minutos. Durante o aquecimento, a extrusora
atinge a temperatura exigida para imprimir com
PLA. Uma vez atingida esta temperatura, o seu
modelo começa a ser imprimido.
11. Assim que terminar a impressão do objeto, o ecrã
tátil exibe "Objeto terminado" (Object Finished).
Toque na caixa de verificação para confirmar.
12. Aguarde até o ecrã tátil indicar que a temperatura
da extrusora está "FRIA" (COOL) e retire o objeto.
Consulte a secção "Retirar o objeto da plataforma
de construção" adiante que descreve as instruções
para retirar o objeto.
CANCELAR O OBJETO NA DREMEL 3D20
Para cancelar o objeto durante o aquecimento ou a
impressão, toque no botão "PARAR" (STOP) no ecrã
tátil. No ecrã surge a pergunta, "Cancelar impressão
agora?" (Cancel build now?) Toque na caixa "Sim"
(Yes) para cancelar ou na caixa "Não" (No) para
anular o comando dado para cancelar. Aguarde que a
extrusora e a plataforma arrefeçam totalmente antes
de aceder ao interior da área de impressão.

RETIRAR O OBJETO

RETIRAR O OBJETO DA PLATAFORMA
DE CONSTRUÇÃO
UTILIZE EQUIPAMENTO DE
ATENÇÂO
!
PROTEÇÃO PESSOAL. O USO
DE EQUIPAMENTO DE PROTEÇÃO, COMO LUVAS
RESISTENTES AO CALOR E ÓCULOS DE
PROTEÇÃO, REDUZ A POSSIBILIDADE DE SOFRER
LESÕES FÍSICAS.
TENHA ATENÇÃO À FORMA
ATENÇÂO
!
COMO POSICIONA O SEU CORPO
QUANDO UTILIZAR FERRAMENTAS MANUAIS PARA
RETIRAR OS OBJETOS DA PLATAFORMA DE
CONSTRUÇÃO. A FERRAMENTA PODE ESCAPAR E
UMA POSIÇÃO CORPORAL INADEQUADA DURANTE
A REMOÇÃO DO OBJETO DA PLATAFORMA PODE
CAUSAR LESÕES FÍSICAS.
CUIDADO: Evite riscar a plataforma de construção
quando retira os objetos. Os riscos na plataforma
podem originar uma incorreta criação dos objetos.
1. Espere que a extrusora arrefeça antes de retirar
o objeto.
2. Com o objeto ainda na mesa, retire a plataforma
de construção da área de impressão.
3. Descole o objeto da plataforma de construção.
Caso seja necessário, use a espátula extratora
para retirar delicadamente o objeto da plataforma.
Se desejar, retire a fita de impressão da plataforma
de construção enquanto separa o objeto da
plataforma. A fita de impressão pode então ser
retirada do objeto.
RETIRAR OS APOIOS (SE NECESSÁRIO)
Use um pequeno alicate de pontas para retirar os
apoios. Nos locais em que os apoios se encontrem
dentro do objeto e são de difícil acesso.
RETIRAR E SUBSTITUIR A
BOBINE DO FILAMENTO
CUIDADO: Não mude a cor do filamento nem a
bobine durante a impressão. Se o fizer, o objeto será
cancelado e poderá danificar a extrusora.
1. Toque em "Configurar" (Setup) no ecrã tátil da
Dremel 3D20 e depois em "Filamento" (Filament).
2. Toque em "Descarregar" (Unload).
3. A Dremel 3D20 começa a aquecer a extrusora e
emite um sinal sonoro de alerta quando estiver
pronta a descarregar o filamento.
ATENÇÂO
!
ESSA INSTRUÇÃO NO ECRÃ TÁTIL. SE O FIZER,
PODERÁ DANIFICAR A EXTRUSORA.
ATENÇÂO
!
3D20 EM FUNCIONAMENTO OU SEM QUE ESTA
TENHA ARREFECIDO PARA, PELO MENOS, OS 60°C
(140°F). O CONTACTO COM O BICO DA EXTRUSORA
DURANTE O FUNCIONAMENTO, OU LOGO APÓS
SEM QUE O BICO TENHA TIDO TEMPO DE
ARREFECER, PODERÁ PROVOCAR LESÕES
FÍSICAS.
4. Assim que escutar o alerta sonoro, puxe
gentilmente o filamento para fora da extrusora até
se separar totalmente desta.
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NÃO PUXE O FILAMENTO PARA
FORA ENQUANTO NÃO SURGIR
NÃO TOQUE NO BICO DA
EXTRUSORA COM A DREMEL
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