stampante Dremel 3D20. Selezionare la porta
corretta e fare clic su OK.
b. Fare clic su Rescan (Ripeti scansione) se non
viene visualizzata la porta USB utilizzata dalla
stampante Dremel 3D20. Ripetere la procedura
10-a.
10. La stampante Dremel 3D20 prima allineerà
l'estrusore e il piano di creazione. La stampante
Dremel 3D20 inizierà il processo di riscaldamento,
che potrebbe durare qualche minuto. Durante il
riscaldamento, l'estrusore raggiunge la temperatura
necessaria per procedere alla creazione di oggetti
con PLA. Al raggiungimento della temperatura
inizierà la creazione dell'oggetto.
11. Terminata la creazione dell'oggetto, sul touchscreen
comparirà il messaggio Oggetto finito (Object
Finished). Sfiorare la casella di controllo per
confermare.
12. Attendere che il touchscreen indichi che la
temperatura dell'estrusore è fredda (Cool) prima di
rimuovere l'oggetto. Vedere il seguente paragrafo
"Rimozione dell'oggetto dal piano di creazione" per
istruzioni su come rimuovere l'oggetto.
ANNULLAMENTO DELL'OGGETTO SULLA
STAMPANTE DREMEL 3D20
Per annullare l'oggetto durante il riscaldamento o
la creazione, sfiorare il pulsante Arresta (Stop) sul
touchscreen. Comparirà poi il messaggio Annullare
subito la creazione (Cancel build now?). Scegliere
Sì (Yes) per annullare o No per interrompere
l'annullamento. Attendere che l'estrusore e il piano di
creazione si siano completamente raffreddati prima di
toccare la parte interna dell'area di creazione.
RIMOZIONE DELL'OGGETTO
RIMOZIONE DELL'OGGETTO DAL PIANO
DI CREAZIONE
INDOSSARE I DISPOSITIVI DI
ATTENZIONE
!
PROTEZIONE INDIVIDUALE.
L'UTILIZZO DI DISPOSITIVI DI PROTEZIONE COME
GUANTI RESISTENTI AL CALORE E OCCHIALI DI
PROTEZIONE RIDUCE I DANNI FISICI.
PRESTARE ATTENZIONE ALLA
ATTENZIONE
!
PROPRIA POSIZIONE QUANDO SI
UTILIZZANO UTENSILI MANUALI PER RIMUOVERE
OGGETTI DAL PIANO DI CREAZIONE. SE L'UTENSILE
SCIVOLA IMPROVVISAMENTE O SE SI ASSUME UNA
POSIZIONE INADEGUATA MENTRE SI RIMUOVE
L'OGGETTO DAL PIANO DI CREAZIONE,
SI POTREBBERO SUBIRE DANNI FISICI.
ATTENZIONE: Evitare di graffiare il piano di creazione
durante la rimozione degli oggetti. Graffi sul piano
di creazione potrebbero causare una creazione
dell'oggetto inadeguata.
1. Prima di rimuovere l'oggetto, attendere che
l'estrusore si sia raffreddato.
2. Prima di togliere l'oggetto creato, rimuovere il piano
di creazione dell'area di creazione.
3. Togliere l'oggetto dal piano di creazione. Se
necessario, utilizzare delicatamente l'utensile per
rimuovere gli oggetti per rimuovere l'oggetto dal
piano di creazione. Se lo si desidera, rimuovere
il nastro per stampanti 3D dal piano di creazione
separando l'oggetto dal piano di creazione. Il nastro
per stampanti 3D può essere rimosso dall'oggetto.
RIMOZIONE DEI SUPPORTI
(LADDOVE NECESSARIO)
Utilizzare delle piccole pinze a becco lungo per
rimuovere i supporti nei punti in cui i supporti sono
all'interno dell'oggetto e difficili da raggiungere.
SCARICO E SOSTITUZIONE DELLA
BOBINA DI FILAMENTO
ATTENZIONE: Non cambiare colore, filamento
o bobina durante la creazione degli oggetti. Tale
operazione annullerebbe infatti l'oggetto e potrebbe
danneggiare l'estrusore.
1. Sul touchscreen della stampante Dremel 3D20
sfiorare Configurazione (Setup) e scegliere
Filamento (Filament).
2. Sfiorare Scarica (Unload).
3. La stampante Dremel 3D20 inizierà a riscaldare
l'estrusore ed emetterà un segnale acustico quando
è pronta per scaricare il filamento.
ATTENZIONE
!
TOUCHSCREEN. TALE OPERAZIONE POTREBBE
DANNEGGIARE L'ESTRUSORE.
ATTENZIONE
!
FUNZIONAMENTO DELLA STAMPANTE DREMEL 3D20
O FINO A QUANDO LA TEMPERATURA NON È
SCESA AD ALMENO 60°C (140°F). IL CONTATTO CON
LA PUNTA DELL'ESTRUSORE DURANTE O DOPO IL
SUO FUNZIONAMENTO E PRIMA CHE LA PUNTA SI
SIA RAFFREDDATA PUÒ CAUSARE DANNI FISICI.
4. Quando si sente il segnale acustico, estrarre
con delicatezza il filamento dall'estrusore fino a
separarlo completamente dall'estrusore.
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NON ESTRARRE IL FILAMENTO
SE NON RICHIESTO DAL
NON TOCCARE LA PUNTA
DELL'ESTRUSORE DURANTE IL