5.4.
Estados y Eventos
Los estados son información en tiempo real generada por el equipo. Algunos estados se
entienden como un nivel, y otros, como los disparos, son demasiado fugaces para que se
puedan visualizar en tiempo real.
Algunos estados tienen asociado un evento, que es un registro del cambio producido en el
estado. Hay estados que tienen asociado un evento de activación, y otros estados tienen
asociados dos eventos: el de activación y el de reposición. Estos eventos se graban en una
memoria (buffer) circular con capacidad de hasta 200 eventos, con una precisión en el
estampado de tiempo de un milisegundo.
Los eventos se pueden consultar desde el hmi y desde comunicaciones. El hecho de
leerlos no supone que se borren, estos permanecen almacenados en el equipo. Para borrar
los eventos desde el hmi hay que posicionarse sobre el menú de eventos y mantener
pulsada la tecla "RESET", hasta que el número de eventos sea 1 y se corresponde con
"Eventos borrados". Para borrar los eventos desde comunicaciones, utilizar el comando de
borrado de eventos correspondiente.
La estructura de un evento es la siguiente:
Identificador
Valor
Año
Mes
Día
Hora
Minutos
Segundos
Millisegundos
www.fanox.com
Identificador único del evento: ej.: 51_1.4 = ARRANQUE DEL 50/51P
ON(Activado) /OFF(Desactivado): se genera un evento en la activación y en la
desactivación
Rev.05
64/237