es anulada por el ecualizador de densidad, debido
a que los ecualizadores paramétricos trabajan
sobre rangos de frecuencia específicos, mientras
que las bandas de sonoridad trabajan rangos de
frecuencia mucho más amplios.
El EQ de audio debe ser utilizado teniendo en
cuenta otros ajustes de la cadena de procesado, y
el ecualizador de densidad.
A continuación se describen las características y
acción de cada frecuencia de trabajo.
Bajos profundos, con "peso". El primer EQ re-
fuerza las frecuencias más bajas. El incremento
es de 3 dB centrado en 70 Hz. El efecto se apre-
cia en parlantes medianos y grandes, siendo in-
apreciable su incidencia en parlantes pequeños.
Bajos definidos. Se "descomprime" la zona de
medios-graves. La atenuación alrededor de 200
Hz da "aire" al sonido, disminuyendo las frecuen-
cias de medios-graves que producen distorsión en
parlantes medianos y pequeños. Esta banda de
frecuencias no aporta sonoridad y "ensucia" el
sonido al aire, sobre todo en ajustes con mucho
procesado.
Presencia vocal y refuerzo de sonoridad, enfa-
tizando 3 dB las frecuencias alrededor de 3 KHz,
la zona de mayor sensibilidad del oído.
Agudos brillantes. Se enfatiza el extremo agudo
en 15 KHz. Esto ayuda a lograr agudos con gran
brillo y presencia sin exigir los ajustes de ataque y
recuperación de la banda HF. Para ajustes en los
que se busque mucho brillo usar siempre esta
ecualización.
Las siete curvas de ecualizado (dos disponibles
en la presente versión) son combinaciones de
estos cuatro polos.
Curvas 5, 6 y 7 son para equipos AM.
4.4.4 COMPRESOR MULTIBANDA
El objetivo básico de la compresión multibanda es
incrementar la energía en todas las bandas del
espectro audible. Los fundamentos teóricos de
esta técnica se explican en el Capítulo 6 de este
manual. A continuación se brinda una breve rese-
ña para detallar luego cómo distintos ajustes del
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procesado multibanda afectan a la música y a la
palabra.
Recordemos: un compresor es básicamente un amplifica-
dor cuya ganancia es variable. A esta relación se la llama
factor o relación de compresión. Por ejemplo, un com-
presor con una relación 2:1 producirá un incremento de
1dB en la salida cuando en la entrada se produzca un in-
cremento de 2dB. En este caso el incremento de señal a la
salida fue la mitad respecto al incremento producido en la
entrada. El nivel a partir del cual el compresor comienza a
ser no lineal se llama umbral de compresión. Cuando la
señal supera el umbral, el compresor comienza a actuar.
Por otra parte, cuando la señal supera el umbral, el com-
presor tarda un tiempo en "reaccionar" para modificar su
ganancia. Este tiempo se denomina "ataque"; y durante el
ataque la relación entrada/salida del compresor pasa de
ser lineal a trabajar según la relación de compresión..
Cuando la señal de entrada se reduce, el compresor tarda
en recuperar su ganancia original, es decir que por unos
instantes sigue comprimiendo a la señal. Este tiempo se
llama "recuperación".
En el 462dsp los umbrales de los compresores
son iguales para las cinco bandas, de manera de
no alterar el balance sonoro del audio. El grado de
compresión se ajusta simultáneamente para todas
las bandas de compresión, modificando el nivel
con el cual la señal ingresa a los compresores
(AGC Output Gain). A mayor nivel, mayor com-
presión. Los tiempos de ataque y recuperación
son ajustados por el usuario independientemente
para cada banda.
pantalla de ajuste del AGC
Siempre tenga en mente que tanto el ajuste de los
compresores como el de los ecualizadores de
densidad, varían notablemente según el tipo de
material a procesar, por lo que no hay un único
ajuste que sea 100% óptimo para todos los estilos
musicales. De allí la ventaja de modificar desde la
PC de automatización (utilizando software Audi-
com 7 de Solidyne) el ajuste del procesador en
función del tipo de música.
4.4.4.1 Tiempos de Ataque
Tiempo que tarda el compresor en actuar, luego
de que la señal supera el umbral. Cuanto mayor
sea el tiempo de ataque, más "impacto" tendrá
esa banda, pero mayor será el recorte producido
en las etapas posteriores (Limitadores). Esto es
debido a que el ataque del sonido "pasa" a través
del compresor, por lo que llega a los limitadores
con un nivel elevado. Los limitadores contienen el
SOLIDYNE 462dsp - procesador para radiodifusión