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7.2
Datenausgang
7.2.1
Anschluss:
Schickt die zusammengefassten DMX-Daten zum physischen XLR DMX-Ausgang an der Hinterseite.
7.2.2
V:PAD
Diese Option kann verwendet werden, um DMX-Daten an das VPAD zurückzusenden, z.B. wenn Sie ein
eingehendes DMX-Signal in einer Show aufzeichnen möchten (aufzeichnen alter Shows). Siehe
und V:3D
7.2.3
V:3D
Hiermit werden DMX-Daten an einen PC gesendet, wo V:3D in einem Netzwerk läuft, z.B. zur
Überwachung. Siehe
7.2.4
ArtNET:
Hier können Sie für einen oder mehrere ArtNET-Knoten definieren, welcher Knoten die DMX-Daten der
aktuellen DMX-Leitung erhält. Beachten Sie, dass ArtNET-Bereiche in 0-Schritten gezählt werden.
7.2.5
WECS II 512/DMX/02 Server
Wie bei ArtNET ist es möglich, ein oder mehrere WECS II 512/DMX/02 Server Geräte im Netzwerk als
DMX-Schnittstellen zu definieren.
7.2.6
Alle Eingangsdaten mit Patch ändern „Transform all Input Data with Patch"
Diese Option ist standardmäßig aktiviert und berechnet alle eingehenden DMX-Signale je nach aktuellen
gepatchten Einrichtungen, was bedeutet, dass im Falle, dass ein Profil oder Virtual Master einem Kanal
zugewiesen wird, dies im Ergebnis berücksichtigt wird.
7.2.7
RDM nutzen
Hierdurch wird die RDM-Funktion aktiviert.
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V:PAD und V:3D
V:PAD