Gestión Del Proyecto Y Del Disco; Gestionar Proyectos; Cargar Un Proyecto - Roland MV-8000 Manual Del Usuario

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Gestión del proyecto y del disco

Gestionar proyectos

La unidad de información más grande gestionada por el MV-8000 es el Proyecto (p.
25).

Cargar un proyecto

A continuación se explica cómo cargar un proyecto que ha guardado en el disco duro
previamente. La información de muestreo, la información de canción y las bibliotecas
que se utilizan en el proyecto actual serán sustituidas con la información del proyecto
que cargue.
1.
Pulse
.
Aparecerá la Pantalla PROJECT MENU (p. 288).
2.
Con el cursor situado en la fila superior de
iconos, pulse
puede seleccionar el icono LOAD
directamente y pulsar
Aparecerá la Pantalla LOAD PROJECT (p. 295).
Los proyectos guardados en el disco duro aparecen listados en la pantalla.
3.
Desplace el cursor al proyecto que desea cargar, y pulse
La pantalla le preguntará "Save current project?"
Botón F
Acción
El proyecto seleccionado se cargará, sin guardar el proyecto actual.
Después de cargar el proyecto, aparecerá la Pantalla SEQUENCE (p.
(No)
186).
El proyecto actual se guardará y a continuación se cargará el proyecto
seleccionado. Después de cargar el proyecto, aparecerá la Pantalla
(Yes)
SEQUENCE (p. 186).
Si la pantalla indica "This project is too large. Extend memory".
El proyecto que intenta cargar requiere más memoria que la instalada actualmente en
el MV-8000. No hay suficiente memoria para cargar el proyecto. Esto puede suceder si,
la cantidad de memoria al crear el proyecto es distinta a la cantidad de memoria
instalada. Sustituya la memoria actual con una memoria igual o superior que la
cantidad instalada cuando creó el proyecto que intenta cargar.
128
(Load). Como alternativa,
.
La cantidad de tiempo
requerida para cargar un
proyecto será proporcional con
el tamaño del proyecto.
Mientras se está cargando
el proyecto, el indicador
DISK (rojo) se ilumina. No
golpee los pads ni exponga
el MV-8000 a vibraciones
durante este periodo. Si lo
hiciera, podría provocar
daños.
(Execute).
Después de cargar el proyecto,
la canción que era la canción
actual cuando el proyecto se
guardó por última vez será la
canción seleccionada.
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