005-04
Compás actual
Tiempo musical actual
4.
Para cambiar de patrón, golpee el
siguiente parche durante el último
compás antes del lugar en el que
quiera que se realice el cambio.
El patrón asignado al parche entrará en el modo
de espera y se cambiará de patrón al principio del
siguiente compás.
(Nº de compás)
1
2
3
Patrones
grabados
Patrón A Patrón A Patrón B Patrón B
en canción
Pad
Golpee el parche al
que esté asignado
el patrón A
NOTA
Si golpea un parche cuyo parámetro NEXT
→
(
p. 38) esté ajustado a "F00 - F12", el
cambio de patrón se realizará atendiendo
no a los límites del compás sino del tiempo
musical.
Parches 0 - 9
Sirven para especificar los nº de
patrones y las repeticiones, de
acuerdo al número de parche 0 - 9.
ZOOM RT-223
000
Nº
canción
4
5
6
7
8
Pad
Golpee el parche al
que esté asignado
el patrón B
Introduce "+" (símbolo +)
para alinear varios patrones.
Creación de canciones (modo de canción)
5.
Introduzca el resto de los patrones
siguiendo las instrucciones del paso 4.
6.
Para terminar la entrada en tiempo
real de la canción, pulse STOP [
Se apagarán las teclas REC [
dará por concluida la entrada en tiempo real de la
canción.
AVISO
• Para asignar un patrón final a un parche, ajuste
el parámetro NEXT a "StP" para que la entrada
en tiempo real se detenga automáticamente.
• Una canción creada por el método de entrada
en tiempo real puede ser editada
posteriormente mediante la entrada por pasos.
Creación de una canción
utilizando la entrada FAST
El método FAST (traductor de canciones asistido
por fórmulas) desarrollado por ZOOM utiliza
sencillas fórmulas para especificar patrones para
toda la canción, que es grabada después en una
única operación.
Los símbolos de la fórmula son introducidos
utilizando los 13 parches. En la imagen de abajo
figura la función de cada parche durante la
entrada FAST.
Introduce los símbolos de paréntesis
Parche [+]
abierto y cerrado para enlazar varios
patrones. Si pulsa el parche una vez
introducirá un "(" y si lo pulsa por
segunda vez un ")".
P
].
O
R
] y PLAY [
] y se
Parche [x]
Introduce "x"
(símbolo multiplicación)
para reproducir varias
veces el mismo patrón.
Parche [()]
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