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High End Systems Wholehog III Manuales
Manuales y guías de usuario para High End Systems Wholehog III. Tenemos
1
High End Systems Wholehog III manual disponible para descarga gratuita en PDF: Manual De Usuario
High End Systems Wholehog III Manual De Usuario (432 páginas)
Marca:
High End Systems
| Categoría:
Paneles de Control
| Tamaño: 9.43 MB
Tabla de contenido
Declaration of Conformity
5
Tabla de Contenido
7
I: Introduction
23
1: Getting Started
25
Por donde Empezar
25
Key
25
2: Nuevos Usuarios de Mesas de Iluminación Móvil
27
El Interface de Usuario
27
Refiriendo a Los Aparatos
27
Paletas
28
Tracking
28
Cambios de Tracking a Través
29
Cues Simultaneas
29
Mantener Estado
30
Multiples Playbacks y Cuelists
30
HTP y LTP
31
Tiempos Individuales para cada Parameter
31
3: Usuarios de Wholehog II
33
Trabajo en Red
33
Multiples Shows en la RED
33
Múltiples Mesas en un Mismo Show
33
El Panel Frontal
33
Faders
34
Nuevas Teclas
34
Pantallas Táctiles
34
Ruedas Verticales
34
Trackball
34
Nuevas Características de Reproducción
34
El Motor de Efectos
35
Abstracción
35
Unidades de Palabra Real
35
Aparatos Intercambiables
36
Parameters
36
Coincidencia de Color
36
Modelos de Color
37
La Rueda de Color HSI
37
Sistema de Coincidencia de Color
38
Funciones Nuevas y Racionalizadas
39
T: Tutorial
41
4: Rápido & Sucio - un Show en Ten Pasos
43
Paso 1: Conectando la Corriente
43
Paso 2: Conectando el DMX Processor
43
Paso 3: Arrancando la Mesa
43
Paso 4: Iniciando un Nuevo Show
43
Paso 5: Añadiendo Los Aparatos
44
Paso 6: Pacheando Los Aparatos
44
Paso 7: Asignando Valores a Los Parameters
45
Paso 8: Grabando la Cue
45
Paso 9: Reproduciendo la Cue
46
Paso 10: Cambiando el Tiempo de la Cue
46
5: Visión General del Tutorial
47
Introducción
47
Usando el Software de Visualización
47
6: Configurando la Mesa
49
Conectando y Encendiendo el Sistema
49
Pantallas de Calibración y Configuración de Periféricos
50
Pantallas Táctiles
50
Monitores Externos
51
Teclado Externo
52
Lanzando un Nuevo Show
52
La Ventana Start
53
Descubrir Más
54
Si te Atascas
54
7: Configurando el Show
57
Añadiendo Los Aparatos
57
Pacheando Los Aparatos
58
Asignando Números de Usuario
59
La Ventana Fixture Patch
59
La Ventana Fixture, Muestra el Pacheo
60
Creando Automáticamente Paletas y Grupos
61
La Ventana Auto Palettes
61
Descubrir Más
62
8: Programando Aparatos
63
La Ventana Programmer
63
Selección de Multiples Aparatos
64
Creando y Usando Grupos
65
Deseleccionando y Removiendo Aparatos del Programmer
65
Asignando Valores a Los Parameters
66
Seleccionando Aparatos
63
Seleccionando Aparatos Individuales
63
El Group Directory
66
Asignando el Color y el Haz
67
Asignando Intensidad
67
Asignando Posiciones
67
Fan Parameters
69
Creando y Usando Paletas
70
Descubrir Más
71
9: Grabando Cues y Tiempos
73
Construyendo el Aspecto
73
Grabando una Cue
73
Asignando Tiempos
74
Descubriendo Más
74
10: Reproducción
75
Reproducciendo Cues
75
Controles de Reproducción
75
Comprendiendo la Información de Retorno
76
Descubrir Más
77
11: Salvando y Apagando
79
El Panel CD Burning de la Ventana Show Manager
79
Copia de Seguridad
80
Copia de Seguridad Manual
80
Salvando a un Disco ZIP
80
Apagando
81
Auto Backup
81
Salvando el Show
79
Salvando a CD-ROM
79
La Ventana Show Manager
81
Descubrir Más
82
R: Reference
83
Wholehog
83
12: Configurando el Sistema
85
Configurando la Mesa
85
Listas de Paneles de las Ventanas Control Panel y User Preferen
85
Alimentación
86
Pantallas Táctiles
86
Monitores Externos
87
Lámparas de la Mesa
88
Trackball y Ruedas
88
Teclados
91
Teclas y Botones
91
Fecha y Tiempo
92
Impresoras
93
El Panel de Printers del Control Panel
93
Conectando Directamente a un DMX Processor
95
Configurando la Red de Trabajo
95
Conectando la Mesa a Varios DMX Processors
96
Conectando y Configurando Redes Más Complejas
96
Trabajando con Network Processors
99
Usando Los Controles de Panel Frontal del Network Processor
99
Ajustes de Red
100
Opciones y Ajustes por Defecto
101
Reseteando el DMX Processor
102
Añadiendo Playback Wings
103
Chequeando el Estado del DMX Processor
103
Acoplando Barras de Reproducción con Wings y Monitores Exter
104
13: Using the Console
107
Conceptos Básicos
107
El Interface Gráfico de Usuario
107
Usando las Pantallas Táctiles
107
Teclas Modificador
108
Undo and Redo (Deshacer y Rehacer)
108
Trabajando con Ventanas
109
Abriendo Ventanas
109
Cerrando Ventanas
110
Traer al Frente, Redimensionar y Mover Ventanas
110
La Window Control Toolbar
110
Desplazamiento del Contenido de la Ventana
111
Vistas de Escritorio
112
El Views Directory
112
Trabajando con Hojas de Cálculo
114
La View Toolbar
112
El Views Directory en la Vista de Hoja de Cálculo
114
Modo Compacto
115
Agregación
116
Una Hoja de Cálculo con y sin el Modo Compacto
116
La Jump Toolbar
118
Cortar (Cut), Copiar (Copy) y Pegar (Paste)
119
Trabajando con Directorios
119
Nombrado Automático de Los Elementos del Directorio
121
Funcionando con Editores
122
Controles de la Ventana Editor
123
Cambiando Valores de Parameter en el Editor
124
Sitaxis de la Línea de Comandos
125
Usando la Línea de Comando
125
La Línea de Comandos
125
La Status Bar
127
La Status Bar
128
Encendiendo
129
Encendiendo y Apagando
129
La Ventana Start
129
Lanzando un Show Automáticamente
130
Macros de Lanzado
131
Manipulando Datos del Show
132
Reiniciar y Apagar
132
Iniciando un Nuevo Show y Cambiando el Show Actual
133
Trabajando con Los Ficheros de Show
133
La Ventana Show Manager
133
Copia de Seguridad
135
Copiando Ficheros al CD-ROM
136
Salvando y Cargardo Tus Preferencias
137
El Panel CD Burning de la Ventana Show Manager
137
Mezclando Shows
138
Mezclando Tipos de Aparatos
139
Mezclando Aparatos
140
Mezclando Programación
141
Dependencias
143
Usando Merging
143
14: Añadiendo y Configurando Aparatos
145
Añadiendo y Eliminando Aparatos
145
Añadiendo un Aparato al Show
145
La Ventana Fixture
145
La Ventana Fixture Schedule
145
Replicando Aparatos
146
Cambiando el Tipo de Aparato
147
Un Studio Color 575 en la Ventana Fixture, Antes y Después de la Repli
147
Removiendo un Aparato del Show
148
Creando Paletas y Grupos Automáticamente
148
La Ventana Auto Palettes
149
Pacheando Aparatos
150
Añadiendo DMX Processors
150
Seleccionando el DMX Processor, Universo y Punto de Pach
150
La Ventana Fixture Patch
151
Aparatos con Múltiples Puntos de Pacheo
153
Clonando Pacheo de Universos
155
Despacheando Aparatos
156
Configurando Aparatos
157
Configuración de Aparato
158
Parameter Configuración
161
La Ventana Edit Fixtures
162
La Ventana Edit Fixtures Ordenada por Función
163
15: Seleccionando Aparatos, Modificando Parameters
165
La Ventana Programmer
165
Seleccionando Aparatos
166
Seleccionando Aparatos Individuales
166
Inviertiendo la Selección
167
Seleccionando Multiples Aparatos
167
Seleccionar todo
167
Sub Selecciones
168
Deseleccionando Aparatos
169
Reseleccionando Aparatos
169
El Order Selección
169
Reverso, Shuffle (Aleatorio) y Reordenar
169
Modificando Parameters
170
Intensidad
171
Posición
172
Parameters Continuos: Color y Beam (Haz)
173
La Wheels Toolbar para el Parameters Beam de un Studio Spot
173
Capítulo 15: Seleccionando Aparatos, Modificando
174
Parameters Slotted (Discretos): Color y Haz (Beam)
174
Trabajando con Color
175
La Rueda de Color
176
El Colour Picker
179
El Gel Picker
179
Control Fino
180
Tocando (Touching) Parameters
180
Copiando Ajustes de Parameter
181
Fanning (Abanico)
183
En la Ventana Programmer
184
Usando la Tecla Fan
184
Con la Línea de Comandos
185
Opciones de Fan
185
Fan con Agrupación
186
Fan Milti-Parte
186
Eliminando Aparatos Enteros de un Editor
188
Eliminando Parameter Types Específicos del Editor
188
Eliminando Parameters Individuales de un Editor
188
Eliminando Valores
188
Separando Parameters
189
16: Trabajando con Grupos
191
El Group Directory
191
Nombrando un Grupo
192
Usando Grupos en Programación
192
Borrando Grupos
193
Editando Contenidos de Grupo
193
Removiendo Aparatos de Grupos
193
Copiando y Moviendo Grupos
194
Insertar, Mezclar y Remplazar
194
17: Trabajando con Paletas
197
Grabando un Grupo
191
Alternativamente
197
Grabando una Paleta
198
Nombrando una Paleta
198
Usando Paletas en la Programación
199
Ejemplo de Configuración de Parameters para Referenciar una Pale
199
Actualizando Paletas con Diferentes Parameter Types
200
Editando Contenidos de Paleta
200
Borrando Paletas
201
Copiando y Moviendo Paletas
202
Contenido de Paleta: Global, por Tipo de Aparato, y por Aparato
203
Opciones de Grabación
203
Una Paleta con Valores de Parameter Global
204
Una Paleta con Valores por Aparato
204
Grabando con Máscara Especificada
205
Tiempos en las Paletas
206
Paletas Referenciadas
207
Insertar, Mezclar y Remplazar
208
Paletas Directas
208
18: Programación Avanzada
211
Una Paleta con Valores por Tipo de Aparato
204
Llevando Valores de Parameter dentro del Programador
211
Seleccionando lo que Está en Escena
211
Capítulo 18: Programaci N Avanzada
212
Suck
212
Usando Live y Touch
213
Usando Copy para Llevar Valores al Editor
214
Highlight y Lowlight
215
Personalizando Highlight
216
Lowlight
216
Auto Update (Auto Actulizar)
216
Editando Discretamente
218
Cambios de Fundido (Fade)
218
Blind
218
La Update Toolbar
218
Parking (Aparcando)
219
Viendo y Editando lo que Está Aparcado
220
La Ventana Parked Output
221
19: Trabajando con Cues
223
Grabando una Cue
223
Grabando a una Cuelist en un Master
223
El Contenido del Programmer Después de Grabar una Cue
224
Insertar, Mezclar y Remplazar
224
Numerando Cues
224
Nombrando Cues
225
Opciones de Grabación
225
Grabando sólo Los Aparatos Seleccionados
225
Eliminando Aparatos y Valores de Parameter de Cues
225
Borrando Cues
226
Copiando y Moviendo Cues
226
Copiando Cues
227
Moviendo Cues
227
Renumerando Cues dentro de una Cuelist
228
Editando Contenidos de una Cue
229
La Ventana Cue Editor
229
Viendo Diferentes Cues en el Editor
230
Trabajando con el Tracking
230
Valores Tracking Backwards (Arrastrados desde Atrás) al Grabar
230
Deteniendo Valores de Tracking Forward (Arrastrados Hacia Adelante)
231
Deteniendo Cambios del Tracking Forward (Arrastre Hacia Adelante) al Borrar una Cue
232
Bloqueando Cues
233
Desbloqueando (Unblocking)
234
20: Trabajando con Tiempos de Cue y Ordenación
237
Trabajando con Tiempos de Fundido
238
Tiempos de Fundido
238
Tiempo de Retardo (Delay)
240
Paths
240
Asignando Tiempos para las Cues en la Ventana Cuelist
241
Tipos de Path
241
Tiempos de Parameter Individuales
243
Asignando Tiempos de Parameter con las Parameter Wheels
243
Seleccionando un Path en la Ventana Cuelist
243
La Wheels Toolbar Mostrando Tiempos
244
Asignando Tiempos de Parameter con la Línea de Comandos
245
La Slot Toolbar Mostrando Paths
245
Asignando Tiempos de Parameter en una Ventana Editor
246
Tiempos con Fan O "Abanicados
247
La Ventana Cue Editor con Fade Seleccionado
247
Seleccionando un Path en un Editor
247
Trabajando con Disparos de Cues
248
Aprendiendo Tiempos
249
Trabajando con Loops y Links
250
Creando un Link
251
Creando un Loop (Bucle)
251
Una Lista de Cues con un Loop
252
Seguimiento a Través de Loops
253
21: Trabajando con Cuelists
255
Alternativamente
255
Borrando Cuelists
256
Creando Cuelists
256
La Ventana Cuelist
256
Copiando Cuelists
257
Copiando y Moviendo Cuelists
257
Moviendo Cuelists
257
Insertar, Mezclar y Remplazar
258
Nombrando Cuelists
256
22: Trabajando con Escenas
259
Grabando una Escena
259
Grabando en el Scene Directory
259
Grabando a un Master Físico
260
Nombrando una Escena
260
Borrando Escenas
260
Copiando y Moviendo Escenas
261
Editando Contenidos de Escenas
261
Insertar, Mezclar y Remplazar
262
Tiempos de una Escena
262
23: Trabajando con Efectos
263
Tipos de Efecto
263
Tablas de Efecto
263
Atributos de Efectos
264
Tablas de Efecto
264
Aplicando Paletas Predefinidas de Efectos
266
Ajustando Efectos Predefinidos
267
Aplicando Efectos con el Effects Engine
267
Aplicando y Editando Efectos
267
La Wheels Toolbar Mostrando Atributos de Efectos
267
Aplicando y Editando Efectos en el Programmer O Editor
269
Tiempos de Cue y Efectos
270
Tracking (Seguimiento) de Efectos
270
Tiempos de Cue
270
Controlando Efectos de Transición con Tiempos
271
Grabando una Paleta de Efecto
272
Editando Paletas de Efectos
273
Nombrando Paletas de Efecto
273
Usando Paletas de Efectos en la Programación
273
Borrando Paletas de Efectos
274
Copiando y Moviendo Paletas de Efectos
274
24: Reproducción de Listas de Cues (O Cuelist)
277
Reproducción desde un Master Físico
277
Alojando Cuelists en Masters
277
Controlando la Reproducción de Cuelist
278
Los Controles de Reproducción Principales
280
Relajando una Cuelist de un Master
281
Opciones de Cuelist
284
Ejecutando Multiples Cuelists
287
Usando HTP y LTP
288
Cambiando la Prioridad de la Cuelist
289
Imponer una Cuelist sobre las Otras
289
Ejecutando Masters Virtuales desde la Ventana Cuelist Directory
291
Multiples Cuelists con Efectos
291
Reproducción con un Master Virtual
291
Ejecutando Masters Virtuales desde la Ventana de Cuelist
292
Comprendiendo la Información Obtenida de las Cuelist
293
Ejecutando Masters Virtuales desde la Línea de Comando
293
Información de la Barra de Herramientas de Control y Reproducción
293
La Playback Bar
293
Información de Cuelist
295
La Ventana Cuelist con una Cue en Ejecución
295
La Ventana de Salida
296
Los Niveles en la Ventana Vista
297
Reproducción Avanzada de Cuelist
298
Sobreescribiendo Ratio Durante la Reproducción
298
La Ventana Levels View
298
Fundido (Crossfade) Manual
299
Usando una Cuelist como un Chase
300
Cuelists y Tracking (Arrastre de Valores)
302
Disparando Taréas Automáticas al Ejecutar una Cue
302
25: Reproducción de Escenas
303
Reproducción Alojado en un Master Físico
303
Alojando una Escena en un Master
303
Reproduciendo la Escena
304
Relajando una Escena en un Master
305
Ejecutando Múltiples Escenas
306
Usando HTP y LTP
307
Fijando una Escena sobre las Otras
308
Cambiando la Prioridad de una Escena
309
Multiples Escenas con Efectos
310
Reproducir con un Master Virtual
310
Ejecutando Masters Virtuales desde la Ventana Scene Directory
310
Ejecutando un Master Virtual desde la Ventana Scene
311
Ejecutando Masters de Escena Virtuales desde la Línea de Comandos
312
Comprendiendo la Información de Estado de las Escenas
312
La Playback Bar
312
Reproducción de Escena Avanzada
313
Modo Potenciómetro IPCB
313
Sobreescribiendo Radio Durante la Reproducción
313
26: Trabajando con
315
Creando una Nueva Página
315
Cambiando de Página
316
Opciones al Cambiar de Página
316
Coincidiendo Niveles cuando Se Cambian Pági
318
Nas
318
Restaurando la Actividad al Cambiar de Página
318
Coincidiendo Niveles cuando Cambias de Página
318
Copiando Listas de Cues, Escenas y Masters de Inhibición a una Página
319
Modificando
319
Modificando Páginas
319
Eliminando Listas de Cues, Escenas y Masters de Inhibición de una Página
320
Limpiando Cuelists, Escenas y Masters de Inhibición de una Página
320
Moviendo Cuelists, Escenas y Masters de Inhibición a una Página
320
Borrando
321
Borrando Páginas
321
Copiando y Moviendo
321
Copiando y Moviendo Páginas
321
La Página Plantilla
322
La Playback Bar con 10 Master Cargados desde la Página Planti
322
La Playback Bar con la Página Plantilla Cargada
323
27: Trabajando con Controles de Reproducción
325
Grand Master
325
Encontrando el Nivel del Grand Master
325
La Tecla Blackout
325
Masters Inhibidores
326
Configurando Controles de Playback
327
El Display de Los Master Inhibidores en la Playback Bar
327
Configurando Los Controles de Master
328
El Panel Master de la Ventana Cuelist Options
328
Configurando Los Controles Principales
330
28: Trabajando con Audio, MIDI y Timecode
333
Trabajando con Sonido
333
Reproduciendo Sonido desde la Unidad de CD-ROM
334
La CD Control Toolbar
334
Enviando MSC desde la Wholehog III
335
Llevando MSC a la Wholehog III
335
Trabajando con Control de Show MIDI
335
Usando el Control de Show MIDI
336
Realización de Backup Usando MIDI Show Control
337
Conectando una Entrada Timecode
338
Introducir Código de Tiempos en la Console
338
Trabajando con Sintaxis MIDI
338
Opciones de Entrada de Timecode
340
Disparando Cues desde el Timecode
341
Viendo el Código de Tiempos O Timecode
342
Simulando Timecode
343
La Timecode Toolbar
343
29: Automatizando la Mesa Usando Macros
345
Comandos Macro
345
Introduciendo Comandos de Macro
348
Sintaxis de Macro Adicional
348
Parte A. Appendices
349
30: Conectividad con Visualizador
351
Instalando la Aplicación de Conectividad
351
Conectando a ESP Vision
354
Configurando ESP Vision
354
Configurando la Conexión de Red
354
Configurando Los Universos de ESP Vision
355
Usando la Conectividad con ESP Vision
356
Conectando con WYSIWYG
356
Configurando la Conexión de Red
356
Configurando WYSIWYG
357
Pasos Adicionales para la Edición Console WYSIWYG
359
Usando la Conectividad con WYSIWYG
359
Solución de Problemas
360
Contactos de Soporte de Visualizadores
361
31: el Creador de Aparatos (Fixture Builder)
363
Trabajando con el Fixture Builder
363
Añadiendo Librerías Creadas por Usuario a un Show
363
Creando, Editando y Borrando las Librerias de Aparatos
364
Construyendo el Aparatoe
366
Tutorial Fixture Builder
369
Step 1: Crear el Nuevo Aparato
370
Paso 2: Introducir Detalles de Aparatos
370
Nombre y Modelo : Tutorial
371
Step 3: Configure Channel Functions and Features
372
Step 4: Build the Fixture
377
Step 5: Add the Fixture in the Fixture Schedule
378
Step 6: Edit Fixture to Define Default Values
378
Step 7: Programming Your Custom Fixture
379
32: Mapeo del Teclado
381
33: Comandos Tecla Pig
383
34: Actualización y Cuidado de la Mesa
385
Actualizando el Software
385
Actualizando el Software de la Mesa
385
Instalación Limpia
385
Actualizando el Software del DMX Processor
386
Cuidados de las Pantallas Táctiles
387
Cuidados del Panel Frontal
387
35: Consiguiendo Ayuda
389
Guía de Resolución de Problemas
389
La Mesa Parece Haberse Colgado O Congelado
389
La Mesa no Se Comunica con el DMX Processors
389
El Control de la Reproducción no Se Comporta como Se Espera
390
La Mesa no Arranca, O Se Apaga Nada Más Encenderla
390
Reportes de Problemas
391
Reportando Problemas con la Mesa
391
Reportando Problemas con el User Manual
392
Sobre el Número de Versión de Software
392
Sobre Versiones Beta
392
36: Mantenimiento
393
Remplazando Pantallas Táctiles
393
Remplazando Potenciómetros
394
Limpiando Potenciómetros
394
Replazando el Trackball
395
37: Especificaciones Técnicas
397
Mesa Wholehog III
397
Conexiones de Entrada y Salida
397
Potencia, Peso y Dimensiones
397
DMX Processor
398
Conexiones de Entrada y Salida
398
Consumo, Peso y Dimensiones
398
MIDI/Timecode Processor
398
Consumo, Peso y Dimensiones
399
Unidad de Control Montaje en Rack
399
Conexiones de Entrada y Salida
399
Monitor Táctil
399
Consumo, Peso y Dimensiones
400
Prestaciones
400
38: Información de Seguridad
401
Safety Information
401
Warning: for Continued Protection against Electric Shock
401
Warning: for Continued Protection against Fire
401
Importantes Informations Sur la Sécurité
402
Mise en Garde: pour une Protection Permanente Contre les Chocs Électriques
402
Mise en Garde: pour une Protection Permanente Contre les Incendies
402
Wichtige Hinweise für Ihre Sicherheit
402
Warnung: zum Schutz gegen Gefährliche Körperströme
402
Warnung: zum Schutz vor Brandgefahr
402
Información Importante de Seguridad
403
Advertencia: para la Protección Continua contra Electrocuciones
403
Advertencia: para Protección Continua contra Incendios
403
Importanti Informazioni DI Sicurezza
404
Avvertenza: Per Prevenire Incendi
404
Avvertenza: Per Prevenire le Scosse Elettriche
404
Vigtig Sikkerhedsinformation
404
安全に関する情報
405
警告: 感電に対する継続的な保護の為に
405
警告: 火災からの継続的な保護の為に
405
Glossary
407
Índice
421
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