Lista de algoritmos
Hum Canceler
Elimina los molestos zumbidos (o sonido ondulante).
fig.08-59
Entrada A
Entrada B
Eliminar el zumbido
El zumbido es un ruido con una cierta frecuencia baja. El zumbido se genera básicamente debido a la entrada de
parte de la corriente alterna en las señales, ya que la corriente interna se convierte a corriente continua en los
circuitos de alimentación. Ajuste la frecuencia (Freq) a la correspondiente a la de la fuente de alimentación (50
Hz/60 Hz), con lo cual eliminará el zumbido con esta frecuencia y con las frecuencias múltiples de ésta.
Range Lo y Rage Hi pueden utilizarse para especificar la banda de frecuencia del zumbido que debe eliminarse.
Parámetro (nombre completo)
HC (Hum Canceler):
HumCancel (Conmutador)
Freq (Frecuencia)
Width (Anchura)
Depth (Profundidad)
Thresh (Nivel de Umbral)
RngL (Frecuencia inferior de la gama)
RngH (Frecuencia superior de la gama)
NS (Noise Suppressor):
NoiseSup (Conmutador)
Thresh (Nivel de Umbral)
Release (Desvanecimiento)
NOTA
*1: Si lo ajusta a "Unlimit", la frecuencia que podrá reproducirse en esta unidad será el límite inferior.
*2: Si lo ajusta a "Unlimit", la frecuencia que podrá reproducirse en esta unidad será el límite superior.
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Hum Canceler
Hum Canceler
Ajustes
Elimina los zumbidos.
On, Off
20.0–800.0 Hz
10–40%
0–100
0–100
Unlimit, 20 - 2000 Hz
1.0 - 20.0 kHz, Unlimit Ajusta el límite superior de la frecuencia del zumbido que se eliminará .
Enmudece el ruido en el modo de silencio.
On, Off
0–100
0–100
Salida A
Noise
Suppressor
Noise
Suppressor
Salida B
Función
Activa o desactiva el cancelador de zumbidos.
Ajusta la frecuencia del zumbido que debe eliminarse.
Ajusta la anchura del filtro que eliminará el zumbido.
Ajusta la profundidad del filtro que eliminará el zumbido.
Ajusta el nivel al que se eliminará el zumbido.
Ajusta el límite inferior de la frecuencia del zumbido que se eliminará.
Activa y desactiva el supresor de ruidos.
Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido.
Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caerá hasta 0
una vez empiece a enmudecerse el sonido.
*1
*2